《二之国2》的故事,就是从这些角色的相遇开始。是个日式的少年王道冒险故事,总统洛兰的国家有日被导弹袭击,他在生与死之间被传送到了二之国,遇到了一位猫人王子伊文,伊文的王宫此时正遭遇**,鼠人们要夺取猫人们的大权,建立鼠人国,无依无靠,洛兰便决定与伊文一起逃生,九死一生后终于逃出宫殿,但途中伊文的女仆为了保护他身亡了,伊文向她起誓,要建立一个大家都能幸福快乐,没有仇恨的国家……
游戏的故事很简单,在不幸的遭遇下,少年遇到伙伴,探索世界、收集力量、重建国家、消除仇恨和歧视,算是个老少咸宜的奇幻冒险故事。
女仆是薇儿列特CV配的音,为了保护伊文牺牲了
洛兰是位相当可靠的角色
这是……《红猪》?
倒过来的汤婆婆(并不是)
而冒险的过程,大致可以分为探索、战斗和建造三类,这三类并不割裂,而是相互补充的游戏内容。《二之国2》的游戏正式开始于探索,此时玩家的角色会变成Q版的小人,在地图上自由探索,地图的设计类似多层迷宫,需要玩家层层探索,发现地点,获得宝物装备和素材。UI指示比较清晰,玩家基本不会迷路。整个探索的JRPG“王道”味很浓。
Q版人物,这种形式各有所好吧
薄暮林间
航海探索
在探索时遇到敌人后,玩家就能与其进行战斗,战斗的方式是即时战斗的模式,类似于《狂战传说》。操作很简单,左边右键操作攻击,稍微组合能打出招式,1234放技能,还能叫小精灵帮忙战斗,敌人太远就用远程攻击,在空中就跳跃攻击,出招就躲避,躲不了就格挡……只要是对动作游戏有的了解的玩家,《二之国2》的战斗基本不会对你造成任何烦扰,上手相当容易,一开始的敌人也是各种送温暖,没有难度。
对抗敌人
强力怪
喷火龙
但随着探险的深入和玩家等级的提升,游戏的难度才会真正的上来,一开始的BOSS和小怪只是让玩家熟悉操作的陪练,后期的BOSS和小怪都是相当有难度的,必须针对弱点和属性进行打击,与他们的对战有点类似MMORPG里的解除机制,但玩家可以通过等级和装备压制住这些机制,也就是说,《二之国2》依然还是希望自己的RPG部分在游戏里主导玩家,它不希望战斗部分给玩家造成过多的麻烦,游戏没有难度选择,所有后期的敌人即使再困难,玩家总会有办法对付,这也使得游戏比较的“休闲”,很难说算好算坏。
麒麟BOSS,只是看起来可怕,实际上菜得很……
水鲸BOSS,这家伙已经有点难搞了