一款魂like 塞尔达的另类解法《Tunic》引起了玩家的关注,各种光环也是随之而来,又是IGN、GI的9分好评,又是Steam上好评率92%的推荐,非常引人关注。
《Tunic》本就在用镜头塑造出轻松、有趣的体验。在大部分时候,游戏的镜头固定在小狐狸斜上方45角度的俯视视角,呈现出犹如乐高积木的场景。交互也是如此,当小狐狸用剑割开障碍物时,草垛石头真如积木纸盒样滚落。
《Tunic》的战斗硬核,底下完全是《黑暗之魂》的模样。小狐狸左手持盾,右手挥着实在不能看的短剑,才走出海岸没多久,就遇上了攻击欲望高涨的刺猬、无情扫射的机枪......而且不少时候,它们都成群结队地展开围攻,轻易就能破开盾牌,所以小狐狸还得常仰仗翻滚的无敌帧来躲避敌人。
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