《天衍录》在玩法上仍旧是一款地道的MMORPG作品,在核心玩法上同样也采用了升级成长、活动轴群等主流游戏的配置模式。
游戏的体验分为两个阶段,第一个阶段就是在各种任务下去跑图混经验,这个阶段主要是在40级前,顺道看看剧情;第二阶段则是从40级开始,在阶段一的基础上体验多种不同的玩法,比如专为PVE玩家建立的死亡峡谷、邪神禁地这种PVE副本,也有矿脉争锋、星域探索这类PVP玩家喜好的模式,也没少基于这两类模式定制的大型战役。
F1键下的无双技能大招,像火焰一样燃烧怪物
技能、装备、战宠是游戏中影响玩家在变强的主要因素。技能包含等级技能与无双技能,无双技能招式酷、伤害数值高。装备虽容易获得,但由于具有多个品质级别,且也需要相应的资源来增强数值,所以中后期的大型战场依然是装备流玩家的必要活动地,从而获取相应的强化素材。另外,宠物也会影响战斗,且宠物拥有变异、完美等多个品质,所以这也是玩家考虑战力的一大因素。
多样化的无双技能
玩家虽然在前期会被等级和剧情束缚,不过由于中后期在玩法上的花样较多,加上升级比较快,所以从这里开始算是真正接触游戏的核心。