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《天衍录》评测:这款国产MMORPG有点不一样

2017-04-08 07:00:54作者:Shimmer 手机订阅 我要评论()
导读: 由欢聚游戏代理的《天衍录》昨日开启了进行不限号不删档测试。作为一款以星域风为感官的MMORPG,就刷新了我们对以往同类作品的认知,在新世界、大剧情背景下也让它看起来更加独树一帜。下面就让我们一起来看看这款《天衍录》到底有何特别之处吧~【编辑:Nando】

 地道的MMORPG模式,丰富的PVE与PVP玩法

天衍录》在玩法上仍旧是一款地道的MMORPG作品,在核心玩法上同样也采用了升级成长、活动轴群等主流游戏的配置模式。

游戏的体验分为两个阶段,第一个阶段就是在各种任务下去跑图混经验,这个阶段主要是在40级前,顺道看看剧情;第二阶段则是从40级开始,在阶段一的基础上体验多种不同的玩法,比如专为PVE玩家建立的死亡峡谷、邪神禁地这种PVE副本,也有矿脉争锋、星域探索这类PVP玩家喜好的模式,也没少基于这两类模式定制的大型战役。

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F1键下的无双技能大招,像火焰一样燃烧怪物

技能、装备、战宠是游戏中影响玩家在变强的主要因素。技能包含等级技能与无双技能,无双技能招式酷、伤害数值高。装备虽容易获得,但由于具有多个品质级别,且也需要相应的资源来增强数值,所以中后期的大型战场依然是装备流玩家的必要活动地,从而获取相应的强化素材。另外,宠物也会影响战斗,且宠物拥有变异、完美等多个品质,所以这也是玩家考虑战力的一大因素。

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多样化的无双技能

玩家虽然在前期会被等级和剧情束缚,不过由于中后期在玩法上的花样较多,加上升级比较快,所以从这里开始算是真正接触游戏的核心。

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