《天衍录》星域元素的表现并不只是一个概念性的题材或是游戏视觉上的包装。事实上在玩法的创新设计上就能看出游戏开发人员下了不少的功夫,比如以星域为主题的穿越探索、资源采集、势力对抗等多种玩法,通过自造的行星飞船为载体,穿梭在各个宇宙之间。
神器数值决定战力
自由探索的星云世界
按照笔者对星域玩法的理解,可以说星域主题下的各个模式其实是满足玩家日常行为的另外一大体验内容,简单的说可以理解为玩法分为两大阶段,第一阶段就是我们熟悉的升级打怪做任务这一条龙,第二阶段就是游星域玩法。在大部分的MMORPG里面,一般后期基本是以PVP为主,以及那些只拼数值和人数的PVE本。但本作的后期却是创造了一个在内容量上几近第一阶段的主题模式,而充满幻想的星域元素无论是对于本作的玩家还是热衷于MMORPG的玩家来说都是有吸引力的,而这一贡献主要归功于内容的充实趣味与独特的题材。
星域主题模式好玩的地方不只是以上这些,虽然依然也遵循着任务制的PVP和PVE这种套路,但游戏的设计给人的意境感确有所不同。比如星域领地这个争夺战,虽然看起来就是很简单的PVP,但在该模式下却是使采用的MOBA战场机制,而地图也有多路的设计,提升了策略对抗,降低了无脑的数值比拼。
再比如在星行舟争夺战这一模式里,玩家驾驶着专属的星行舟在无垠的宇宙中探索,对抗邪魔军团,并进入全新的星行舟副本中战斗。不同于以往传统的MMO副本,星行舟副本BOSS拥有智能组团AI,玩家必须运用精准的走位配合,方能顺利通关。除了以上趣味模式外,游戏也设置了保卫圣域、星脉矿洞、圣域温泉等多类玩法。
或许你会觉得星域的玩法只是题材新颖化,但通过实际体验认为星域还是有些创意化的,创意并不在于模式,而是在于给用户带来的新感觉,就好比同样是MMO游戏,即便游戏玩法模式一模一样,但武侠与幻想带来的感觉始终是两种不同的美。
所以虽然《天衍录》的玩法似乎没有太多的推陈出新,但是星域题材带来的神奇、幻想以及基于这一题材的对战还是增加了许多的趣味点。