《天天玩乐园》是由韩国游戏公司HAEGIN研发的元宇宙“游乐场”手游。其全球累计下载量已经突破了1亿次。全球日活用户已经达到了400万,今年一季度,DAU也已超过250万。
玩家在游戏一开始的捏脸系统中创造了属于自己的角色后就可以进入游戏了。在游戏中,每座小镇都拥有上下两层,上层是社交活动区,拥有包括超市、百货店等基础设施,在这里你可以打工赚钱补贴家用;下层则是居住区,每位玩家初始都会拥有一栋“箱体房”,玩家可以在赚钱后购买符合自己心意的房子,布置自己的小家。
游戏中并不会有主线任务,主要是一些奖励性的可选任务,玩家也不需要为了赶版本、赶剧情每天定时上线肝游戏。和主线任务一样消失的还有UGC以及交易系统。前者的缺失意味着游戏中所有的可体验内容主要依靠官方的开发和提供,而后者则让《天天玩乐园》可以引入与传统手游类似的商业模式,不需要为了去中心化和自由贸易开拓新的领域。游戏所有的付费点都集中于玩家的虚拟形象上。