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《全面坦克模拟器》评测7.0分:元素丰富的卡通沙盘战争

2020-04-30 09:30:39作者:前朝刘沛公 手机订阅 我要评论()
导读: 导语:对于从红白机时代一路走来的我们而言,童年时期的《坦克大战》曾经在无数人心中留下了深刻的印象。自那时起,坚实可靠的坦克便成为了广大玩家们所心驰神往的战争兵器,对这一特殊大型机械的执念,也一直存留至今。

在这个模拟器游戏层出不穷,被称为“万物皆可模拟”的当下,自然不乏有大小厂商愿意继承前辈的意志,在“坦克”这个为人们所津津乐道的题材上大做文章,比如之前火到出圈的《坦克维修模拟》就是个最好的例子。

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而在最近,由波兰厂商Noobz form Poland制作、505 Games发行的《全面坦克模拟器(Total Tank Simulator)》开启了开发版本的提前测试活动。笔者有幸参与其中,提前体验了一番这款主打“模拟战争”的坦克游戏。

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虽然目前《全面坦克模拟器》这款游戏尚处于开发测试阶段,但就当前可供体验的内容看说,其实也不难一窥其全貌,那么,这款新游的质量究竟如何呢?一起和笔者来看看吧!

画风独特的卡通沙盘战场

尽管目前各大厂商都在将自家游戏的画质打造的愈来愈趋近真实,但仅从《全面坦克模拟器》Steam商店页面的宣传资料便不难看出,该作实际上并非一款完全力求还原现实的游戏,而是巧妙的采用了“玩具兵”式的画风。

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相对于3A大作而言这种画风似乎有些“廉价感”,但对于资金有限的独立游戏来说这却不失为一个讨巧的好办法。因为尽管在细节纹理等方面不能和前者同日而语,但这种略显轻松的卡通风格仍能为本作平添几分轻松与乐趣。

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在这个基于一个个现实中的城市为背景的小规模沙盘里,《全面坦克模拟器》用它那独特的画风将第二次世界大战中那些经典无比的坦克、飞机和单兵装备展现在玩家们面前。

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每个国家的代表色都不同

《全面坦克模拟器》的具体玩法也十分简单明了,以战役模式为例,玩家在选择整体的交战路线后便会开始对局,需要在关卡中通过有限的资金购买武器装备部署在战场上,点击开始战斗之后两军就会向敌方的阵地发起攻击,通过击败敌人获得奖励并进入下一关卡。

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值得一提的是,虽然这款游戏并不允许玩家在开始战斗之后像RTS游戏那样对部队进行大规模指挥,但为了不让玩家在战斗过程中单纯的扮演一个旁观者,《全面坦克模拟器》还设定了一个单独操控某一单位的机制,玩家可以自由选择自己部署的任意单位,真正的参与和投身到这场战斗中来。

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这种设定不仅能让人在游戏中体会到策略游戏那种排兵布阵、靠兵种克制碾压敌人的乐趣,还赋予了玩家化身“微操大师”,在战斗中带领部队力挽狂澜的能力。这种多角度的游玩方式不仅提高了游戏的可玩性,还能在一定程度上满足对游戏具体玩法有不同要求和偏好的玩家。

风格鲜明的科技研发线

在当前的测试版本下,官方只开放了德国和苏联这两个国家来供玩家体验,剩下的美国、波兰、法国、英国还无法游玩。不过就目前来看,《全面坦克模拟器》中国家的科技研发线这一设定还是非常完备的。

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以德国的科技线路来看,从最初的二号、三号坦克,到之后的“动物园”,再到最后的“纳粹钟”、ho-229等实验阶段的武器可谓是应有尽有,不仅能在历史上找到对应原型,还充分迎合了大多数军迷玩家的胃口。

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充满未来感的ho-229

虽然说到游戏的大后期,那些历史上仅停留在实验、图纸阶段的武器看起来较为科幻,战斗场面更是“神仙打架”,但这些武器装备实际上也并非完全无据可考,只不过掺杂了一些游戏制作者们的想象力。

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当然,如果想要在剧情模式下解锁全部的武器装备,不玩到后面的章节几乎是不可能的。因为玩家需要通过交战胜利后所获得的科研点数进行研发,进而赋予自家部队强而有力的装备,用以攻克难度递增的后续关卡。

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亟待改善的各种设定

说完了《全面坦克模拟器》这些可圈可点的地方,笔者再来说说当前测试版本下这款游戏的一些不足之处。虽然该作毫无疑问有着优秀的创意和设计风格,但其存在的问题也同样有些令人抓狂。

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首先,该作为了提高玩家“排兵布阵”的重要程度,让其不显得鸡肋而放弃了战斗中的即使操纵功能,改用地图上的集结点来增加可控性,这本无可厚非。但奈何目前游戏中那耿直到近乎愚蠢的AI却只会向敌方直线行进,即使改变部署时的方向也无济于事,这便导致地图上的预设集结点形同虚设,玩家几乎无法完成“包抄”、“合围”等战场中非常常见的战略意图。

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无论开场的布局如何精妙,一旦打起来就是乱作一团

除此之外,游戏的地图设计也显得有些“徒有其表”——那些特殊地形根本无法起到实际性的作用,这一点包括但不限于树林无法遮挡AI视野、胡泊可以直接淌过。再加上敌人的枪法炮术奇准无比,有时候玩家单独控制某一单位还不如放任AI自行战斗。

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由于种种这些完全可以规避的弊端存在,目前《全面坦克模拟器》的战场完全没有可控性。也就是说,当前这款游戏虽然在“战术”层面上体现出了兵种克制的重要性,却没能在“战略”上允许玩家创造更多的可能。

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而对于一款以“战争模拟”为卖点的游戏来说,这两点绝对是缺一不可的。

总结:潜力尚在的沙盘战争游戏

就总体而言,开发测试版本下的《全面坦克模拟器》是一款集乐趣与创意为一身的一款不错的模拟器游戏。我们不难看出来自Noobz form Poland的游戏制作者们投入在其身上的创意构想。

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虽然在目前来看该作的的确确有些足以影响游戏到实际体验的问题亟待解决,但那些“不合理”的设定却并不是制作者们的疏忽所致,大都还是停留在拥有较大可供改进空间的技术层面。

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因此,我们有理由去期待正式发售后《全面坦克模拟器》的最终表现,期待早日一睹这款为军事模拟、战略题材爱好者们所打造的游戏全貌,期待它能为我们带来更为优秀且完善的游戏体验。

【编辑:前朝刘沛公】

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