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《迪托之剑》评测:想玩双人游戏?这款“塞尔达传火”了解一下

2018-05-02 15:00:38 作者:DIO咕哒 手机订阅 我要评论()
导读: 《迪托之剑》时刻让人有种在看《小神龙俱乐部》的感觉,笔者不由得怀念起远去的青葱岁月,可能对于一些比较年轻的玩家们来说,这个名字已经很是陌生了,毕竟是太过久远的东西,拿到现在来说已经有些不合时宜,而这种感觉正好也是《迪托之剑》会带给玩家的感觉:可爱,怀旧,但过时。

 

01可爱又清新

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  相信很多的玩家朋友会关注《迪托之剑》,都是因为游戏可爱又清新的画面,确实,在现在的游戏市场里,有这样画面和感觉的游戏是少之又少,从物以稀为贵这点上来说,《迪托之剑》是有着非常独到的出彩之处。游戏时刻让我有种在看《小神龙俱乐部》的感觉,我不由得怀念起远去的青葱岁月,可能对于一些比较年轻的玩家们来说,这个名字已经很是陌生了,毕竟是太过久远的东西,拿到现在来说已经有些不合时宜,而这种感觉正好也是《迪托之剑》会带给玩家的感觉:可爱,怀旧,但过时。

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02“塞尔达传火”

  就如前面所说,《迪托之剑》的可爱来源于它的画面,水彩般清新的画风看着让人轻松愉悦。在这样独特甚至有点前卫的画风下,游戏的内容却是比较怀旧的。在试玩之后,游戏给笔者的感觉很像是《时之笛》之前的《塞尔达传说》,这是因为《迪托之剑》也是款横面2D的动作冒险+解谜探索的组合,且在某些设计上,像蓄力回转剑,割草收集物品这样的《塞尔达传说》要素《迪托之剑》也有,怪物设计也是一样丑萌丑萌的,怎么说都多少有点影子在。玩家朋友们一看便知。

 

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  进入游戏,玩家会被一只屎壳郎领着熟悉游戏,原来我们被屎壳郎直接钦定,硬点成为了“迪托之剑”,必须要在4天的期限内打败墨魔,拯救迪托,没有成功就会成灰,死亡后玩家无法复活的,不得不要再等游戏里经过100年,直到下一个随机出现的主角再一次被屎壳郎选中,成为“迪托之剑”挑战墨魔,游戏就是一直重复这个“传火”的过程。这样的模式很明显的是一种Rougelike的模式,每次主角的样子和地图要素都会被重置,玩家要在限定的时间内升级并获得好的装备提升实力去对抗魔王,听起来好像很紧迫,4天似乎有点短了。

  实际的情况确实也是这样,4天的时间玩家还不足以挑战墨魔,若是硬着头皮去挑战,玩家很可能因为装备不佳和等级不够而被墨魔宫殿里的小怪打死,连墨魔的脚趾头都摸不着,且在第4天时游戏会强制玩家去挑战墨魔。玩家上手游戏后就会发现,升级的时间明显不够,怎么办呢,《迪托之剑》也没有强行为难玩家,它还是给了玩家拥有更多时间的选项,玩家只需去寻找一只青蛙,完成该任务就能延续时间,继续练级。偏偏是只青蛙……我想,可能连游戏自己也没想到,这只青蛙居然会成为整个游戏最悲剧的角色。

  其实,“青蛙的悲剧”不在于它会多惨,而在于这个二五仔“出卖了”游戏,它让玩家发现了游戏的真面目,那就是《迪托之剑》作为一个Rougelike游戏,内容却太少了。

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