《迪托之剑》的游戏时长东拉西凑一下能有7个小时,是的,也只有7个小时。在刚开始游戏时,我对《迪托之剑》是充满期待的,但直到我认识到青蛙的具体作用后,我对游戏彻底的失望了。青蛙就是为了延长玩家挑战墨魔前的练级时间而出现的,但《迪托之剑》之所以设计4天为期限,是因为游戏没有那么多的内容值得玩家去探索,而4天又太赶,玩家注定升不了那么多级,这样做的结果就是,游戏设计玩家发现了游戏根本没有更多的内容可以玩,这简直是自己打自己脸的典型模范,我甚至不禁的赞叹起来,原来开头用一只屎壳郎带领玩家进行游戏,是游戏早有先见之明,它知道玩家玩下去的话,早晚会和它一样吃到屎……
游戏内容少是《迪托之剑》的原罪,而Rougelike部分的失误则让游戏雪上加霜,一款好的Rougelike游戏,要让玩家在随机性中获得足够多的乐趣,这些乐趣从哪里来,探索得到的高级装备,有趣的随机事件,隐藏要素等,这些都是基础,可惜的是,《迪托之剑》只有勉勉强强的第一项基础:高级装备,其可以让玩家获得高级的道具和强化,但在其他方面就一无所有了,这让游戏的练级过程相当枯燥,就是无聊的刷刷刷。
万一玩家的角色不小心死亡了,在重新开始的时候,前生获得的高级道具和强化都会消失,玩家只有金币能保持下来,可金币又买不来高级道具和强化,也就是说,玩家之前都白打了,还要枯燥又重复的再刷一遍,游戏自以为是的难度设计直接消灭了玩家想玩下去的最后一丝希望,实在是太糟糕了。
《时之笛》之前的《塞尔达传说》,在它们的那个年代,都是一等一的神作,但是现在是2018年,如果再用那个年代的设计来包装自己,肯定是过时的,《迪托之剑》在这基础上也没有多少的创新,它的缺点实在是太多了。
说了《迪托之剑》这么多的缺点,其实它还是有仅存的乐趣的,就是它支持本地双人游戏,玩家朋友可以和你的老婆/老公/男朋友/女朋友/孩子/弟弟妹妹等一起玩,不过这时候你玩的就不是游戏了,而是在享受你们之间渡过的时光,《迪托之剑》好歹还有这个作用,能让你和你的爱人亲人一起享受它全年龄向的可爱画面,不用担心游戏某些情节不适合一起玩这样的问题,只不过,除此之外,我真的找不到游戏有啥意思了,想自己一个人玩的玩家,笔者劝你还是算了。
《迪托之剑》有着好看且吸引人的画面,但没有和画面相匹配的游戏内容,它很无聊,很糟糕,游戏唯一的乐趣就是能和爱人/亲人双人游戏,它为大家提供了个两人世界的空间,和全年龄的游戏内容,但也仅此而已。
【编辑:DIO咕哒】