游戏演示
RogueLite手游《恶果之地》正式发售。此时正值该游戏在Steam平台发布EA版本两年之际。这两年以来,宇宙罐从早期被玩家差评质疑再到游戏登陆NS主机,荣登Fami通黄金殿堂。
《恶果之地》跟大部分的RogueLite游戏一样,都会加入游戏内的随机掉落、以及累积增强的设计,但是重点放在改造武器上,玩家在每一局里都可以根据不同的角色以及获得的不同掉落,决定这一次的改造方向。
在游戏过程中你会获得很多武器增强组件,你可以在增强背包里随时拆装这些组件来改造你的武器,调配出最适合当前武器的配置。比如你想要一把能砍40米的大刀,那就疯狂增加攻击范围。想要一击必杀敌人,那就增强暴击率跟暴击伤害。
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