说了这么多,其实《腐烂国度》的老玩家们肯定发现了,这些不就和1代一模一样吗。没错确实是这样的。笔者实话实说,在20个小时的游戏体验里,《腐烂国度2》无时不刻让我想念起5年前的时光。毫无疑问,本作相比起前作而言,成长是非常有限的。但凡是玩过一代的玩家,一定都能很快的上手该作,因为无论是从操作还是系统,游戏都与前作相差无几。当然,本作有意降低了游戏的入门难度,这对于想要尝试的新人而言实属福音。

战斗方面不如初代那么彪悍,但也还不错
不过在继承前作优秀经验的同时,游戏还是略有升级的,就好比前面提到的“社区”概念。又好比是增加了更多的载具并允许玩家改装,扩大了地图范围(约是前作的1.5倍),以及新增了僵尸种类(血疫种)和增添些基地建造内容此类等等。虽然游戏在纵向的升级上做的不多,但在横行内容上做了不小的拓展,这让这个充满丧尸的世界更加的丰满了一些。
地图大小比初代扩张了不少

熟悉的爬塔开点
除了内容上的升级,《腐烂国度2》终于圆了粉丝多年的诉求,加入了多人联机的元素。俗话说得好,独乐乐不如众乐乐,任何游戏只要有了小伙伴的加入,都能爆发出无限的欢乐。所以,即便像是《腐烂国度2》这般基调悲苦的游戏,同样能在小伙伴们的逗逼中玩出花儿来。
当然,除了联机外,游戏中也存在招募NPC队友的元素
这边要感谢微软提供的抢先试玩体验,笔者得以提前与小伙伴一起组队开黑纵横末世。本作支持最多四人同时联机游戏,好友之间可以简单一键插入对方的世界。当然,相互串门不必担心影响自己的进度,你甚至可以在好友的世界中搜刮一番后回到自己的基地中反哺自己的社区。
更重要的是,单人游戏时战战兢兢的潜行搜刮在多人中完全变了模样,一群人手持刀枪棍棒纵横末世,欢乐之余颇有《求生之路》的既视感。可以说联机元素大大的释放了玩家在单人游戏中积累的压力,同时也让游戏后期稍显单调的困境得到缓解,实乃一招妙棋。