• PC端 43342
  • 手游 17967
近期热门新游推荐: 鬼谷无双 盖世豪侠外传 天龙怀旧版
17173 > 新游频道 > 新闻更新手记 > 《腐烂国度2》评测:一出熟识却又残缺的末世求生剧
产品库-新游 > 新闻更新手记 > 《腐烂国度2》评测:一出熟识却又残缺的末世求生剧

《腐烂国度2》评测:一出熟识却又残缺的末世求生剧

2018-05-17 15:00:54作者:李大猫 手机订阅 我要评论()
导读: 《腐烂国度2》好玩吗,好玩,就如同初代那般有趣。然而正因为喜欢,它的方方面面才会让我感到无比可惜。粉丝五年的翘首企盼,《腐烂国度2》却没有带来足够多的震撼与新意,更像是一部迟来的大型DLC,不禁令人扶额叹息。

04诚意稍欠

前面说了那么多,其实重点还没讲到,游戏既然是生存,那么玩起来的感觉到底怎么样呢,笔者的感觉是:过分真实了。这是赞赏,也是批评。是的,《腐烂国度2》基础玩法上与一代相同,里面的幸存者愁吃愁喝,有的会帮你有的会害你。你需要与他们一起建立社区来取得生计,日夜交替,资源消逝,玩家要在壮大队伍和自我独立间进行选择,这个想法和设计是很好的,但我们要考虑到一个问题。2013的沙盒和2018年的沙盒是不一样的,游戏的想法和设计是需要进步的,而这不止是增添内容就可以解决的。

9.jpg

时隔五年,登陆X1X,游戏的画质却与时代脱节

《腐烂国度2》给人的感受就还停留在2013年的《腐烂国度》,在开放世界的设计上没有进步。游戏生存的方式受限于每个区域间的收刮剥削,玩家开车出去,清理僵尸,将收集到的物资运回基地,升级物品,换人,继续开车—清理僵尸—运回基地的流程。顶天再多点区域清理和爬塔的任务,偶尔有些突发事件稍微丰富一下流程,除此之外别无其他。而且搜刮的资源还往往受限于背包空间和后车厢格数,没法一次性全部带走,这些设计确实是追求真实,但玩起来的感觉真的很沉闷。

10.jpg

不停开车搜刮,后期内容重复,没有了新的乐趣增长点

对这5年来见过各种沙盒游戏的玩家来说,《腐烂国度2》的沙盒可以说是熟悉但又过时的。不过度过初期的成长期后,游戏的内容也会随着人员与基地的扩张而变得丰富。好比后期可以种植食物,收集雨水等等,从基地建设的内容上丰富生存的方式。

11.jpg

一旦基地建设完毕,剩下的就是养老

尽管如此,这些内容依旧不足以支撑长时间的体验。以目前来看,《腐烂国度2》没有足够以支撑玩家升级和探索沙盒的乐趣,还把那些仅存的乐趣束之高阁,这让游戏在整体的体验上显得枯燥且小气。

05总结:恨铁不成钢

《腐烂国度2》好玩吗,好玩,就如同初代那般有趣。然而正因为喜欢,它的方方面面才会让我感到无比可惜。粉丝五年的翘首企盼,《腐烂国度2》却没有带来足够多的震撼与新意,更像是一部迟来的大型DLC,不禁令人扶额叹息。

而且影响我个人游戏感受的,不止是前面所说的种种不足,还有游戏的制作水平。鉴于这是微软独占的作品,笔者非常讶异于游戏的优化水准。试玩时我使用的是一台全新的XBOX ONE X,这个世界上目前性能最强的主机,却在游戏的新手关卡里频频掉帧。然而掉帧的原因显然不是因为游戏有出色的画面和复杂的场景,因为根本没有。《腐烂国度2》的建模,场景乃至人物语音部分都显露着廉价,这让我难以接受它是独占游戏的事实。

对于一款30美元的“半3A”游戏来说,我可能有些过于苛责了,但往往爱之深责之切,希望制作组能正视自己的不足,在后续更新中完善游戏的体验吧。

【编辑:李大猫】

(支持键盘 ← 和 → 分页)
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
看了又看

品牌栏目

新游期待榜

    手游期待榜