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《幻影:秘法战争》评测:魔幻版本的守望先锋?

2017-05-18 12:08:45作者:瓦克五 手机订阅 我要评论()
导读: 《幻影:秘法战争》仍然是一款FPS玩法的MOBA类游戏。经历过《守望先锋》的玩家们,对此类游戏已经不再感到新鲜。《幻影:秘法战争》必须在各个方面做到至少合格,才能在珠玉在前时有足够的勇气面对口味被养刁的玩家。【编辑:Nando】

 明快、刺激、易上手的魔法兵器竞技体验

骑士:中世纪战争》之所以受到欢迎,其中重要一点在于它摒弃了许多复杂的设定,专注于中世纪的攻城战争,刻画了血腥的近身肉搏格斗场面,人数众多的混战场面更是让游戏脱颖而出。虽然这种简单的游戏相对而言缺乏深度,不过玩家很容易陷入惨烈刺激的战斗中久久不能自拔。

这一点在《幻影:秘法战争》中甚至得到了强化。游戏的上手非常容易,几乎没有门槛,经过简短的教程以后,大部分人就可以不用满脑懵逼地投入战斗。但是如果要精通,还是需要足够长游戏时间的打磨。笔者一心想着用格挡反击这样的高端操作制敌,却因为节奏掌握不当屡次失败,最后忍不住还是抡起大锤瞎抡更有效率……“易于上手、难于精通”的特点,保证了游戏的粘性。

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相较同类游戏,比较简约的UI界面

游戏节奏方面和《中世纪战争》一样明快,与此同时,由于战场规模被缩小,场地布置更紧凑,紧张刺激程度有过之而无不及。《中世纪战争》的一些元素被进一步简化,例如玩家之间互相打招呼、呼救之类的互动元素在新作品中就没有出现,这一方面可能是出于进一步简化系统的考虑,另一方面也是因为在这样快速的节奏下,那些小情小调已经无暇施展,不如舍去。

《幻影:秘法战争》刺激度升高的另一个原因是,曾经的纯近战攻击改为了近战+远程,不仅促使玩家探索新的战斗技巧,也让战斗场面由于魔法的加入变得缤纷眩目。由于诡谪的画风、斑斓的色彩和魔法的设定,导致双军多人同屏交战的时候,仿若各种颜料互相泼溅,只有一个“乱”字可以形容——你会被不明出处的攻击打死,而你根本不知道攻击来自何处,乱成一锅粥。对于死也要死个明白的人来说,这简直是场灾难;可是对于在乱斗游戏中浑水摸鱼、凑热闹不嫌事大的玩家,这种乱乱的感觉也许正为他们所喜闻乐见。

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此外,有些魔法伤害因为对方的反弹会反伤到自己,任何魔法和攻击对己方也能造成伤害,反坑自己和坑队友的情况经常不可避免地出现,整个战局因此变得更为欢乐。

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