今天我们要介绍的游戏,是著名拟真硬核的枪战游戏,《红色管弦乐》系列的最新作——《风起云涌2:越南》。如果你没有接触过类似的游戏,那就忘掉之前所玩的一切枪战游戏吧。该作弱化了人与人之间的拼杀,扩大了玩家对于地图、地形、乃至于战术和团队配合层面的内容。而且为了突出真实,该系列的游戏都没有FPS游戏中HUD的准心,完全得靠你自己瞄准。
首先看来画面,本作的虚幻3是魔改版,换句话说就是强过虚幻3,弱于虚幻4的引擎。从光影细节的表现力,还有爆炸破碎的展现效果上,都要比传统虚幻3游戏来的出色。这主要是光线方面的优秀,尤其从远景来看,战场氛围熏陶的非常好,干净的界面,配上大气宽广的场景,还是让人印象深刻的。
但要论阴影质感,就要差一些,甚至可以说,场景内的贴图质量并不算太高。一个个建筑、植物之类的东西,看着相当死板。本作比上一代在光线和色彩方面,有些许进步,但优化方面,32位引擎在处理器庞大的、特效乱飙的地方,仍然能感到,十分不友好的卡顿,就算是魔改的虚幻3引擎,似乎也无法避免这个问题。但如果没有大范围狂轰乱炸和人口密集作战,整体流畅度要好过传统虚幻3引擎的游戏。
虽然在阴影质感方面不够出色,但虚幻引擎带来的爆炸破碎效果,还是非常震撼人心的。炮弹、手雷等爆炸物炸开后,玩家的镜头也会带有震颤、灰屏、模糊效果,代入感颇强。