【本篇评测基于PS4版】
睽违八年之后,《铁拳》终于又一次以正传的形式出现在了主机平台。如今已经不再是格斗游戏的黄金时代,个中翘楚《街霸5》上市半年销量不足10万份,《铁拳》曾经模仿并跟进的《VR战士》更是许久没有声息,《铁拳7》又能凭借什么方式重夺玩家的眼球呢?
与街机版相比,家用机版《铁拳》最显著的区别向来就是改换的片头和追加的故事模式。从《铁拳7》片头多次再现三岛平八将儿子一八扔下火山的经典桥段,我们就应该意识到,《铁拳7》的剧情中应该有不少回顾的内容。
果不其然,《铁拳7》的故事模式名为《三岛传奇》(The Mishima Saga),讲述了一个集数代剧情之大成的故事,不仅将整个铁拳故事的来龙去脉进行了梳理,还为其画上了一个有着阶段性终结意味的句点。
比起街机版,家用机版追加了6个人物
在这一作的故事模式中,我们看到南梦宫真心想把讲好一个故事的强烈动机,于是在剧本上颇下了一番功夫。剧本文本量很大,光是播片时间就有约五个小时;情节够完善,不仅将之前剧情上的坑补完,甚至将之前数代中的经典片段串联进来,显得十分厚重;叙事方式也十分考究,全局以一名记者的身份讲述,有一些回忆录的性质,具体情节则使用上帝视角,由CG和格斗相互穿插演出,共同勾勒出三岛家族的恩恩怨怨和铁拳锦标赛背后的真相。
值得一提的是,这是《铁拳》系列第一次首度中文化,翻译质量也不错,没有特别的硬伤出现。
豪鬼并非简单的客串,在后半剧情线中起着举足轻重的作用
重现了不少街霸中的经典招式,背后却是用截然不同的操作实现的
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