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《风起云涌2越南》评测:没有准心的FPS竞技游戏

2017-06-15 16:35:21作者:巴风特 手机订阅 我要评论()
导读: 今天我们要介绍的游戏,是著名拟真硬核的枪战游戏,《红色管弦乐》系列的最新作——《风起云涌2:越南》。该作弱化了人与人之间的拼杀,扩大了玩家对于地图、地形、乃至于战术和团队配合层面的内容。而且为了突出真实,该系列的游戏都没有FPS游戏中HUD的准心,完全得靠你自己瞄准。

 强调真实感,界面上几乎没有游戏信息痕迹

接下来我们来谈谈本作的玩法核心,这是一款真实感极强的第一人称射击游戏,整体基调尽可能,带给玩家更多真实战场的感觉。光从界面就能看出,你几乎找不到传统射击游戏中,能看到的一切元素。无论是弹夹,还是小地图,包括报点机制该有的小地图都不复存在,一切都要凭感觉。你能看见的,只有自己的双手和一把枪

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没有准心的环境下,你还有自信瞄的准吗?

这样做的结果,带给玩家最直观的反馈有两项,其一:是你无法知道自己弹夹内有多少子弹,要根据发射数量来判断,或者勤快换换弹夹,也是不错的办法。其二:没有小地图,你也无法感知敌人在哪,除了对军有标示之外,敌人的位置,完全要通过肉眼观察。当然了,打开M的大地图,也是能看到一些战略层面的猫腻。

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接下来我们再谈射击手感问题,玩射击游戏,最难应对的就是自动武器的飘枪问题,但要和本作的飘枪比起来,就是小巫见大巫了。任何一把枪,你都很难把它往一个目标点射击,除了点射之外,压枪几乎是没什么卵用的‘技巧’。这款游戏把枪械射击的后坐力处理的非常真实,那令人感到糟糕到爆炸的射击手感,仿佛就像是一个第一次摸枪的人,扛起真枪打连发一样,仿佛鼠标都控制不住整个镜头了

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