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《风起云涌2越南》评测:没有准心的FPS竞技游戏

2017-06-15 16:35:21作者:巴风特 手机订阅 我要评论()
导读: 今天我们要介绍的游戏,是著名拟真硬核的枪战游戏,《红色管弦乐》系列的最新作——《风起云涌2:越南》。该作弱化了人与人之间的拼杀,扩大了玩家对于地图、地形、乃至于战术和团队配合层面的内容。而且为了突出真实,该系列的游戏都没有FPS游戏中HUD的准心,完全得靠你自己瞄准。

 模式:争夺据点的攻防战,有兵种设定

游戏的主玩法是攻防战,地图上会出现各个据点,玩家要占领或防守据点。围绕攻防战,划分出了攻方或守方模式轮次切换的玩法,以及可以直升机的偷点拿分模式。除此之外,还有比较基础的16人团队竞技。

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不管在任何玩法内,都可以无限复活,且复活速度加快,玩家还可以在被己方占领的据点内复活,甚至还能在玩家隶属的小队内,复活在队友的身边。听上去似乎感觉这游戏节奏很快,实际上,在整个作战过程中,你死的快,但想要赢得胜利,就要像打一场战争一样,花费时间颇多。

在每场比赛开局后,首先要在美军和越军中二选一,接着会有细节下来的兵种,首先是两军同有的兵种,包括突击兵、侦察兵、机枪兵、狙击手、情报兵、指挥官。每种兵的武器都不同,突进兵有自动步枪,而狙击手则有狙击枪,侦察兵则用卡宾枪。除了这些共同兵种外,越军有埋雷工兵、RPG火箭兵。美军这边有武直驾驶员、榴弹兵、战斗工兵。

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小结:最后我们来总结一波,这款游戏让枪战玩家明白了一个道理,没有小地图可看,枪飘到匪夷所思的地步,我们得不到射击游戏们该有的任何辅助机制,一切全凭玩家的肉眼,去观察一切事物。在战地1这种偏硬核的射击游戏取得很大成功后,诸多3A大厂也在往硬核射击层面去考虑。此类游戏是只属于老玩家们的饕鬄盛宴,作为新手小白,你要想玩此类游戏,必须在噩梦般的过程中,不断成长。此类游戏把平衡性、拟真感做到了机制,大神与小白之间的区别显而易见,但细节的设计,比如复活机制,也让该作具备了娱乐性。所以说,玩此类游戏,绝对能体验到,传统射击游戏中找寻不到的别样风味。

【编辑:Nando】

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