《筑梦颂》由德国柏林的四位大学生所开发,经过13个月的EA测试之后,于近日正式发售。根据Steambd数据推算,这款毫不起眼的禅意游戏销量已经超过了40万份,获得了近97%的超高好评。
《筑梦颂》保留了地图拼接的玩法,而完全移除了复杂的占领规则,让玩家能够全身心的放松,真正沉浸在佛系的意境中。在游戏里,玩家最先面对的是一片六边形的空地,通过手中同样是六边形的地图板块与其拼接,就可以向周围拓展领地。通过反复拼接,在消耗完手中所有地图板块之后,便能很轻松的创造出风格各异的小世界。
在《筑梦颂》的每个板块上,都增添了树木,村庄,河流,田园,轨道等花样繁多的景色,玩家可以通过旋转当前板块,将对应的区域进行连接,以点成面,最终汇聚成浑然一体的田园风光。可能是考虑到地图的统一性和美观性,开发团队在游戏中进行了一定的优化,河流和铁轨必须要由相同的区域对接,才能够继续向外拓展。而被围起来六边形空地,也必须要由符合当前区域景色的板块才能将其填补完整。