1.《嗜血印》
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《嗜血印》是一款武侠动作类角色扮演游戏,玩法上以核心向战斗为主体,并融合了众多战斗元素及系统与一身。
十年前,苏夜锦与妹妹小鲤拜于万法归宗门下修行武艺,自此远离江湖纷嚣,恬静闲逸。十年后,自称灵虚教的神秘组织入侵门派,随之天下大乱,将这对兄妹重新投入风雨飘摇的乱世之中。相依为命的妹妹被掳为人质,同门手足相继惨遭毒手......当嗜血咒印打开的那一刻,重识自我的苏夜锦,能否履行自己对所有人的承诺?而又是谁最后能扶厦将倾,拯救满目疮痍的世间于水火?
战斗方面,本作以多武器切换为主要特点,并针对每种武器在攻速,威力及定位上的不同,设计出多种功能各异的技能,多样的技能连击,极大地提升游戏爽快度,优异的打击感和操控手感令其锦上添花。
关卡设计的亮点在于采取随机组合的形式,即玩家在死亡后重生所面对的场景、怪物、装备、机关道具的配置等均不同于之前,使游戏呈现出多样化的特征,增加关卡变数及游戏趣味性。
本作不乏创新地推出了“嗜血印”系统,即主角凭借体内的邪神诅咒使用特殊技能,实现暴走、子弹时间、怒吼破防、暗杀处决、反击回血等多种效果,其作用在于增强角色输出、辅助战斗以及简化战斗,对人物及武器属性进行加成,有的甚至能起到决定战局的作用。
该系统使战斗部分更灵活,更具选择性和多样性,同时也保证了战斗的流畅度及爽快感。除此以外,众多有趣的支线任务、多样的调查元素以及穿插其中的小游戏也从侧面大大拓展了游戏内容的饱满度和耐玩度。
我们希望看到十个玩家会有十种不同的闯关方式,如果敌人的威胁太大,可以利用嗜血印技能、暗杀处决、飞行道具、场景机关来消灭他们,最后请大家务必小心谨慎的在本游戏中生存下来吧。
我这个人肤浅,特别肤浅。
你给我好看的小姐姐,我就给你钱;
你给我的小姐姐穿的少,我就给你好评。——时瞳
游戏还行,多用翻滚是挺简单的。警报怪大部分都暗杀不了,感觉游戏最难的就是精英警报怪,BOSS都很容易打,还有就是装备,如果想要好点的装备,只能玩小游戏,而且也太随机了吧小游戏的奖励,我觉得最好是次数越多奖励越好,开到11次只给了个白武器,开了3次有时候就给了黄色装备。BOSS又不掉东西趣味就少了很多——Aslim
游戏是挺有意思,放国内是一款很有潜力的作品,制作组加油!肚兜赛高!
当然,游戏还有很多缺陷,流程短,配音尬,除了主角和旁白以外都挺出戏。
武器技能多,但放到这个场景狭小又堆怪的游戏里,可以说只有长棍非常有用,其他的武器基本出手慢,不破防,范围小,被围就是死。
还有要说的就是游戏堆怪严重,要说你有暗杀技,但场景太小,分不开怪堆,飞镖引怪明明方向不对却莫名飞向怪物。还有警报怪,明明暗杀是为了降低游戏难度的设定,但你把警报放在精英怪头上是几个意思,这不是摆明为难玩家吗?
游戏还需要继续优化,我《只狼》和《嗜血印》同样开全高,《只狼》要流畅许多,明明《只狼》画面更好场景更大。——達芬奇
终于可以控制女角色了
希望能继续增加耐玩性
目前内容还是太少
但是这个价格的话OK的——鬼冢Yissy