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只能创造的世界该多无聊?《宝藏世界》肝到你欲罢不能

2017-06-29 09:01:08作者:飛鸟 手机订阅 我要评论()
导读: 寻找“宝藏”自然是一件能够让人兴奋的事情,你是否有想过一个走到哪都埋藏着宝藏的世界?本次为大家带来的《宝藏世界(TROVE)》或许就能够满足你想要打宝刷装备的欲望,甚至可以说一旦你刷起来恐怕就不是那么容易能够停下的了。

《宝藏世界(TROVE)》是由Trion Worlds开发的像素风沙盒游戏,其由360游戏正式代理进入国内,游戏目前正处于二测阶段。像素、方块、沙盒当这几个名词组合起来的时候,你是否和我一样联想到了那款经典的作品《我的世界》,虽说这款作品拥有着广大的拥戴者,但是其复杂的合成配方表,毫无引导的游戏模式都让新手们望而却步。而今天为大家带来的《宝藏世界》能够让你体验到无与伦比的刷宝快感以及高度自由的创造成就感,下面还是让我们进入游戏之中看看吧。

丰富的职业设计 自由转职更添耐玩性

相比起传统像素沙盒游戏单调的砍怪体验,《宝藏世界》则是加入了RPG式职业体系,多达15个职业囊括了近战与远程,物理系及魔法系、甚至各种召唤流派都能够在游戏中实现。虽说拥有着多达15种的职业设计,不过游戏在操作手感上的表现却能够让人感觉恰到好处。

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多职业设计

首先鼠标左右键对应的普通攻击以及特殊技能基本上覆盖了战斗中80%的输出操作,而“1”“2”则是角色的另外两项强力技能,一般只有在应对大量敌人或BOSS战斗时使用,除此之外,“shift”的闪避按键则为全职业通用设定。正是以上这些操作按键组成了游戏的主要操作模式,如此简单的操作模式,哪怕是没有玩过此类游戏的玩家都能够轻松上手。

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如上文所说,由于游戏中每一个职业在技能操作设计十分的简单,并且后续的职业成长体系均是以数值build一类的提升为主,对于操作模式并不会产生任何的影响,长此以往玩家势必会对游戏的战斗内容产生厌倦,不过好在游戏中还是能够自由的切换职业进行游玩(需花费彩钻购买职业单位或在基地中消耗材料制作),每一个职业都拥有着独立的装备及经验系统,虽说是增强了游戏的耐玩性,但是另一方面来说也增加了游戏的“肝”度。

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当然每个职业还是拥有着独特的战斗特色的,如死灵法师能够召唤数个小骷髅甚至将这些小骷髅献祭之后召唤一个超大的骷髅。抑或是爆破游侠能够使用长剑和弓切换近远程的战斗形态,甚至还有能够直接变身为龙的职业,可以说游戏中每一个职业都具有一定的可玩性。

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自由改造的沙盒大世界 要啥资源自己挖

在《宝藏世界》中为玩家提供了一个相当大的沙盒世界供玩家进行冒险,玩家能够在主城中根据自身的战斗力选择前往不同的区域进行冒险,但是实际上游戏中各种风格的冒险区域实际上是相互连接的,玩家所选择的世界实际上是游戏难度水平的选择。而大世界沙盒则是采用了较为固定的大世界地图,只不过在这个世界中玩家能够任意地挖掘建造改变其形态。

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野外的矿藏可别放过

并且游戏还为玩家提供了“地基”功能,在“地基”区域内玩家所建造的建筑将会被保存下来作为你的个人独有区域,并且你能够在野外的空白地基上将你的建筑完整的迁移过去(经测试天空区域与地底区域也将会被完整的搬运过去。)。

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地基区域内都是属于你的建筑

并且在游戏中并不需要如传统像素沙盒游戏一般背合成表,游戏中的所有建筑道具都能够通过生产制造台子上制造,并且各种道具配方也条理分明地展示在大家面前。不仅如此,游戏中的大部分社交内容也需要通过建造诸如贸易站甚至公会建筑等来实现。这里值得一提的是每一个公会都拥有着一个独立的世界,公会中的玩家能够共同协力建造同一个大型的城堡等,完全不会受到个人玩家的地基限制。

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大量的配方方便玩家查阅

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刷BOSS打宝 肝副本才是核心玩法

如果说本作只是单纯的沙盒建造玩法,那么无疑相当的单调。而冒险玩法的加入才是游戏中最特别的玩法模式,在游戏的大世界中存在有大大小小数不胜数的藏宝副本,这些副本大多都隐藏在山中、天上或者地下,玩家不仅要正确的寻找到副本的位置,如何顺利的走到BOSS面前也是相当关键的,正是由于游戏相较于传统RPG游戏拥有着独特的创造系统,玩家在冒险闯关时自然不必过度地遵循游戏副本的“规则”。

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机关重重的副本实际上完全能够无视

一个简单的“TAB”键就能够让你的角色在战斗模式与建造模式之间自由切换,在大地图上找到对应副本关卡的位置后,哪怕你找不到副本的入口,你也能够通过建造模式的镭射来挖掘出一条另类的“道路”进入关卡之中。当然若副本在天空则更是简单,直接原地搭方块直接将你的角色顶至高空中的BOSS面前。

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我有特殊的走捷径技巧

正是有着这样如同开挂一般的闯关体验,再加上每个boss随机的掉落,使得游戏过程中高效率的刷宝体验尤为容易让人成瘾。不过需要注意的是在游戏中虽然死亡并不会扣除经验值,但是却会降低你长久打宝所累积的魔寻率,如此的死亡惩罚确实会让人在打宝过程中时刻注意避免死亡。

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出门带好药才是硬道理

高度自由的build搭配 丰富的坐骑设计

前文我们说过游戏中的进阶玩法采用了build式的属性堆栈玩法,相同战力的装备有着不同类型的属性条目,玩家需要根据每一个职业不同的特点来配置出自己所需要的属性,如我所选择的无头骑士战斗模式上偏向于坦克,堆积生命及回复等生存属性无疑是个不错的选择。

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不过在装备的属性条目上不仅有着各种的战斗属性,还有着魔寻率、跳跃、移动速度、挖矿的镭射距离等属性,所以到了游戏后期根据不同场景的需要搭配出几套不同的装备自然是毋庸置疑的。

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装备强化自然也是少不了的

而游戏中还有着丰富的坐骑设计,从普通的小马到摩托甚至飞龙,大概你能想象到的都能够在游戏中找到。除了地面坐骑,磁悬浮车、飞翼甚至小船都能够在游戏之中体验到,更不用说游戏为这些坐骑设计了大量的收集内容,恐怕对于收集强迫症玩家来说本作算的上是一场灾难。本次测试我们也能发现游戏周期性地加入一些坐骑、皮肤等奖励活动,确实能够有效的刺激玩家进行游戏的动力。

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点评:创造还是毁灭 寻宝的欲望总是无限的

《宝藏世界》作为一款沙盒游戏可以说是将沙盒式的创造玩法以及暗黑式的刷怪打宝玩法融合后放进了一个游戏里,这两项玩法虽然关联性有限,但是玩家能够通过创造模式以“不正常”的方式挑战副本,而刷副本的同时还会解锁各种装饰物品、图纸素材等。最重要的是游戏并未对这两项玩法进行过多的强制性干涉,想要如何游玩游戏完全依赖于玩家自己的决定,哪怕是进游戏就直接开始盖大楼也能够享受到满满的创造乐趣。

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不过游戏也有着些许的不足之处,正是由于游戏在寻宝玩法上有着各种的“捷径”可循,所以游戏中快节奏的刷宝体验自然是能够让玩家享受“打宝”的乐趣,然而正是由于如此高强度的刷本,经历了一个下午的疯狂刷本后我不禁怀疑起我究竟玩游戏的动机是什么?通过不断的堆积装备来挑战更高的难度,游戏的核心体验由“挑战性”转变为“刷”之后,反倒是创造玩法让我缓解了刷本的疲劳。值得一提的是本次测试对于游戏文本的汉化有着相当大的更新,原先各种惨不忍睹的机翻装备名称如今已经全部被翻译成为较为合理的文本(或许900多M的更新大部分都是这些文本/滑稽)。

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总的来说《宝藏世界》这款游戏在最初的体验时我只是想要尝试一下这游戏的创造玩法,但是其丰富的职业设计,以及快感十足的“打宝”体验,一转眼就让一个下午的时光消逝了。

【编辑:飛鸟】

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