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完美新公测MMO持续升温 一周爆款新游TOP5

2021-07-01 00:00:57作者:卡索猪猪 手机订阅 我要评论()
导读: 本周的全球新游有什么值得大家玩的?新游酱为大家整理了最新一周的网红爆款新游!

本周的全球新游有什么值得大家玩的?新游酱为大家整理了最新一周的网红爆款新游,有高好评新作《迷宫大侦探》,有登顶英国销量榜《马力欧高尔夫:超级冲冲冲》,有Steam好评94%《Ender Lilies》,全球热度爆表的游戏新作,了解一下吧~

回味童年《迷宫大侦探》

近日,有一款以迷宫绘本为题材的游戏《迷宫大侦探》品质十分优秀,还原了迷宫绘本的精髓,并且售价也与纸质绘本相差不大,甚至打折后还低于书籍的普遍售价,所以不少玩家表示“开发商血亏,我血赚”。截至目前,这款游戏在Steam平台上好评度高达96%。。

《迷宫大侦探》在玩法方面并未做出较大的改动,而是以电子游戏的形式实现原先读者面对绘本时的想法与操作,并且在交互、氛围营造层面升级,为游戏增添了更多的乐趣点。本质上《迷宫大侦探》依旧是一个走迷宫的游戏,但在游戏中通过细节层面的处理让游戏性更强,比如玩家可以通过缩放屏幕来观察场景的细节,同时游戏中安插了了大量的可收集物品,弱化线性的流程感,从而让游戏变得可以深度的探索与挖掘。

与此同时,《迷宫大侦探》让原先绘本中静态的人物、物品等内容“动”了起来,比如地图中时不时会有群鸟飞过,路过小狗时,它会对你汪汪叫等。每一幅插画、每一个场景都是如此,这些人或物或是能够给玩家提供线索,或者仅仅只是寒暄几句,但却每时每刻都在告诉你,这个奇妙的世界是活的。再配合悦耳动听的配乐,极大的强化了玩家的代入感与沉浸感,在绘本的基础上以数字化的形式升华了玩家的体验。

登顶英国销量榜《马力欧高尔夫:超级冲冲冲》

最新一周的英国实体游戏销量榜公布,任天堂旗下马力欧运动系列新作《马力欧高尔夫:超级冲冲冲》登顶,成功超越了二连冠的《瑞奇与叮当:时空跳转》,相比上一款马力欧运动游戏《马力欧网球:王牌》,本作的首周销量提高了17.5%。

《马力欧高尔夫:超级冲冲冲》是系列第8作,也是3DS《世界巡回赛》之后时隔7年的最新作。本作有三种游戏模式,分别是冒险模式、快速高尔夫模式和体感操作。其中,新推出的快速高尔夫模式具有很大的亮点,它改变了原本的玩法模式,玩家不需要轮流等待他们的回合,而是四个人在同一时刻开始彼此间的竞争。这个模式不仅提高了游戏的难度,玩家之间相互竞争的形式也增加了游戏的趣味性。

本作新推出的「快速高尔夫模式」是个很大的亮点,它改变了原本的玩法模式,但乏味的冒险模式流程较短,乐趣不过维持了短短的几个小时。作为一个整体来看,这款游戏提供了前几代作品的有趣体验,但说到底,本作不但缺少多样性和重玩性,还缺少了常规体量且出色的游玩内容,让本作失去了成为该系列一代佳作的机会。

登顶免费榜畅销榜第五《梦幻新诛仙》

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近期,完美世界的回合制MMO《梦幻新诛仙》公测了。上线仅两天,游戏就取得了不错的成绩:登顶ios免费榜,位列畅销榜第五。

《梦幻新诛仙》加入了火、水、电、冰、毒五种元素,以及战棋玩法中的格子站位系统。五种元素对应造成灼烧、潮湿、麻痹、冰冻、中毒五种debuff。玩家可通过角色或宠物技能对敌人施加元素,也可使用法宝改变单位格子的地表元素。不同的元素组合到一起,会产生特殊的元素反应。水+电会造成额外的过载伤害;水+冰会冻结对手;水+火会造成额外蒸汽伤害,同时地表的水元素会被火蒸发;火+冰则会让地表的冰元素变成水。

系列作品中经典的“御剑飞行”是《梦幻新诛仙》主要的探索方式之一。角色共有3段跳跃,第3段跳跃会召唤仙剑(也有直接御剑的按钮),御剑飞行能到达地图任何地方,大部分高山、屋顶都需要通过此方式抵达。特色轻功的设计降低了世界探索的难度,也给玩家享受风景提供了便利。

Steam好评94%《Ender Lilies》

近日,一款2D横版动作游戏《ENDER LILIES》在Steam上正式发售。这款被玩家称作拥有“神一般的视听效果”和“天上下刀子的剧情”的人气新作不仅收获了94%的如潮好评,也成为了年度最佳美术的有力争夺者。

故事中守护Lily的是一位声称来自异国的黑衣骑士,在“死亡之雨”的摧残下他也已经成为污秽之魂,却凭借着自己高洁的骑士精神保有着自我意识。他深知Lily是拯救这个世界最后的一丝希望,而他要做的,就是挡在Lily身前,为她披荆斩棘,杀出一条血路。在唯美的音画与感人的剧情之外,《ENDER LILIES》也并没有牺牲游戏的操作体验。尽管并没有像《空洞骑士》一样追求极致的打击与复杂的操作,但本作的游戏难度对新人玩家来说也依然具有挑战。

尽管与敌方boss那些庞然大物相比Lily小巧得如同一个圆点,但开发者还是加入了碰撞体积的设计。即使敌方没有任何攻击行为,但一旦Lily碰到敌人,就会开始损失HP。这样的设计也引发了一些玩家的争议,有玩家认为这是在提升不必要的难度,也有玩家认为没有这一设计的话游戏难度会太低。

剧情驱动的日系爽游《绯红结系》

近期,万代南梦宫工作室推出了一款叫做《绯红结系》的动作RPG游戏,游戏推出后,还搭配了同名动画(游戏中的支线与之有互动),游戏的重点还是体验剧情,毕竟穴吹健儿正是过去《Tales》系列作的制作人之一,游戏里的许多地方都能看出到明显的影子。

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在《绯红结系》中,我们的体验就是一大段剧情,然后是一段战斗,再来一大段剧情的重复模式,如果你不喜欢这种JRPG的游戏过程,就不用往下看了。另外,游戏里的各种元素(道具、角色养成、羁绊等等)都是与剧情深度绑定的,而且JRPG标配的迷宫在《绯红结系》中并不算多。

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战斗方面,官方宣传的“超脑力”实际上就是某种“超能力”。怪物出现在世界上,具有超能力的人类组成讨伐军,你控制的主角就是其中一员。战斗中有趣的地方在于:玩家一边用武器进行战斗的同时可以施展超能力(念力)来进行远距离的夹击,一套连招下来非常的爽快。

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【编辑:抖抖】

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