奈亚拉普提托
还有的作品则不止是模仿,甚至做到了再创造,大家看这张图。图中的形象是克苏鲁世界里著名的古神奈亚拉托提普,他是唯一一位没有被封印的古神,常被描述成一位皮肤黝黑,面带奇异微笑的男子,他直接效忠于克苏鲁世界的造物主——愚痴之神阿撒托斯,他本无意于人类,只是破坏和毁灭是它的本性,这么一个对人类来说邪恶的角色,我们再来看看动漫《潜行吧!奈亚子》里它的形象。
奈亚子......
我去!这根本不是克苏鲁好吗!古神在你家里陪你做饭洗澡,这是什么设定?太怪了,太怪了……这已经偏离了再创造的方向,我们还是回到正轨。真正的再创造应该有如以下这部作品般出色,它就是《血源诅咒》。这是一部按照原生克苏鲁设定所打造的游戏,却又自立门户的创造出了新的角色和故事来,没有使用旧的世界观。时至今日我都还吃惊于游戏的深邃,毫不夸张的说,《血源诅咒》就是目前克苏鲁式游戏的巅峰。虽说先前提到的游戏全都很不错,它们和《血源》一样都是好玩的游戏,但它们没有一部能如《血源》一般如此的接近原生克苏鲁的核心。
我们救赎的不是自己,也不是别人
在《血源》里,玩家作为猎人,会被两大未知的力量否定,一个是游戏的BOSS,一个是宫崎英高,虽然我这么说似乎有点搞笑,但实际情况便是如此。在《血源》里,BOSS的难度有多高,相信玩过游戏或听过他们名字的玩家朋友们肯定知道。科斯孤儿,劳伦斯,无头放血兽,这些BOSS注定要在游戏史上留名,玩家遇到他们的时间点往往就是接近真相的时候,这样的设计让人不自觉的就有想要揭穿真相的欲望。而宫崎英高,也就是那个阴险的男人,早已为玩家游戏所遇到的一切做好了准备,除了各种离奇怪物的氛围渲染、灵视这种巧妙的难度/探索设定以及他精心安排的陷阱外,他还提前做好了对玩家的否定,当我们击杀那些BOSS,来到了结局后,我们会发现,原来自己在这个世界里一无所有,人在古神面前什么都不是,而我们砍死了那么多的怪物,到头来也变成了怪物,真相是什么,我们本不应该去寻找。用未知(整个游戏的过程)来否定人类(玩家),《血源》好就好在它有机会这么做,并且也敢这么做,这让它成了克苏鲁游戏的神作。
怪物和我们的区别在哪里,到游戏的最后玩家就会知晓答案
说到这,不知道各位玩家朋友们对克苏鲁和克苏鲁游戏是否有个简单的了解了呢,新游酱才疏学浅,无法以一概全的介绍克苏鲁的全部内容供各位浏览,若有兴趣,上述的游戏玩家朋友们都可以试试看~而在文章最后……对,我要推荐一部游戏给大家,这不是广告啊,我也不能确定游戏最后呈现的效果如何,但对于所有的克苏鲁粉丝以及想要了解克苏鲁的玩家朋友们来说,这部游戏值得期待,它就是根据同名小说《克苏鲁呼唤》改编而来的游戏,今年10月上市,在我们新游频道预约一波,届时若有福利活动,我也会通知大家,万一好玩就赚了呢qwq
《克苏鲁的呼唤》
【编辑:无类】
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