• PC端 43732
  • 手游 18027
近期热门新游推荐: 鬼谷无双 盖世豪侠外传 天龙怀旧版
17173 > 新游频道 > 新闻更新手记 > 《盐与避难所》评测:论魂的借鉴与创新
产品库-新游 > 新闻更新手记 > 《盐与避难所》评测:论魂的借鉴与创新

《盐与避难所》评测:论魂的借鉴与创新

2018-07-27 13:42:10作者:李大猫 手机订阅 我要评论()
导读: 山寨也好,借鉴也好,它就是这么的魂味,这么的成功。

04拿捏得当的战斗系统

尽管是2D横版,《盐和避难所》的战斗系统却非常的有深度。单手武器搭配盾或者双持重武器不算什么,一手持鞭一手持弩的猎人让人眼前一亮。每种武器都有自己独特的攻击性能与动作设计。魔法与奇迹的种类丰富程度与战斗性能设计都不在黑魂之下。

魂系列的难度一直是保持在初见欲罢不能,越上手越难,越难越有挑战性。这样良性的难度设置不仅能让新人尝到受虐的醍醐味,继而循序渐进的体会游戏的魅力;又能让老手不断挑战自我,花式自虐乐在其中。《盐和避难所》在难度设计上做的稍微差了点。本身2D横版即把玩家的空间限定在二维之内,然而敌人的致命程度却如3D黑魂那般丝毫未变。辅以各种致命的平台跳跃与陷阱,实在是让人抓狂。新人最常见的死法不是跳跃出错坠楼而死,就是被敌人前后夹击反复连击致死。相比之下,死在战斗失误中的次数还要少得多。二周目的难度曲线也是直线上升,完全没有魂的难度曲线那般平滑。

近几年逼得李大猫用上修改器的游戏也就这一家

作弊也能被小怪前后夹击打得屁滚尿流

游戏现在最大的问题不在于难度的高低或者玩法是否吸引人。而是武器与build的不平衡。现在稍微百度下《盐和避难所》攻略,关于巨剑黄金酒神教的攻略满屏都是。魂系列虽然也有不少过于强力的武器与build,但平衡性还不算太遭,官方也会随时推送补丁来平衡武器与职业间的平衡性。而《盐和避难所》的巨剑黄金酒神教实在是太BUG了,一根绿条可以砍掉BOSS半条血。辅以巨盾则可以让所有BOSS战都变成你一刀我一刀的回合制。虽然谈不上违背游戏设计的初衷,但是变相削减游戏乐趣是肯定的。所谓的600多种武器与8种职业,全程只选了骑士拿了几种大剑,岂不是一种浪费。

大剑几刀就剁死BOSS,那就不好玩了

本作虽然不能联机,却支持本地双人游戏。这一设定使得游戏的虐心程度大大下降,有了朋友面对面一同游戏,乐趣性无疑大增。

只要两个账号就能本地双人游戏

05结语:论魂的借鉴与创新

《盐和避难所》不仅仅是对魂的借鉴,更是站在巨人的肩膀上进行了创新。日渐扩大的魂系爱好者群体,在痴迷于受苦的游戏时,也不断的渴望见到更多类似魂的优秀作品。但宫崎老贼除了可能会有的《血源诅咒2》外,已经暂时放下了魂系列。而这一游戏类型的接班人一直未能出现。俗话说得好,哪里有压抑,哪里就有消费。所以,《盐和避难所》的成功绝不是偶然。

【编辑:李大猫】

(支持键盘 ← 和 → 分页)
本文导航
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
看了又看

品牌栏目

新游期待榜

    手游期待榜