近期,韩国大厂Netmarble推出一款二次元放置手游《神之塔:新世界》,首发就在海外市场取得了相对不错的成绩。游戏上线次日,同时登顶韩国iOS免费榜和iOS游戏畅销榜,并高居在Google Play免费榜榜首。
剧情上,《神之塔》手游几乎沿袭了原作剧情走向,并复刻了大量原作人物,约有69名角色可供玩家收集和体验。同时,正如副标题的“新世界”,开发团队还和原作者合作,推出了游戏特有的原创剧情。玩法层面,游戏并没有太大的玩法创新,即采用了自动战斗的卡牌放置玩法,自然具备市面上常见的常规性策略玩法设计。例如,游戏内五大属性相互增益克制,同属性角色上场具备增益效果等常规性设计。
《神之塔》手游真正的创新设计在于,加入了一个独特的栏位系统“神水链接”,意味着玩家可以升级栏位,而非栏位中的特定角色。逻辑上也符合原作中随着塔层数提高,逐步强化闯关者体质的“神水”设定。背后的巧思在于,极大地缓解了卡牌玩家对高昂角色养成成本的不满。游戏内,玩家获得喜爱的角色后,只需将其装备至升级的栏位中即可,免去了新角色往往需要前期培养等待的时间,一定程度上缓解了玩家的压力。
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