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《泰亚史诗》评测:不快餐不自动 这款复古网游硬核得让人上瘾

2018-08-06 10:04:31 作者:瓶子 手机订阅 我要评论()
导读: 《泰亚史诗》作为一款MMORPG在今天仍能让我们看到那些经典的游戏设计,它不仅仅是对古典RPG的一种致敬,更像是一种执着,游戏本就不应该是一天两天甚至几个小时就能玩透的快餐,这种近乎乌托邦的游戏构想,就像是一把双刃剑,既能够让它吸引到大量重度的玩家,却也会导致许多小白玩家因游戏前期的挫折而退避三舍。

02升级只是开始 能力成长全靠练

原以为等级提升角色就能够快速变强,然而在《泰亚史诗》中升级仅仅只是成长的一小部分,在人物的属性页面你会发现尽管你的人物等级提升了,但是在基础属性上却根本不见涨,因为游戏中的属性成长并不是升级加点,也不会随着等级自动上升,而是需要玩家亲自“锻炼”每一个属性。

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如攻击属性需要你不断地攻击敌人从而获得攻击属性的经验。还有强壮属性,对应的是角色的防御力,提升的方法只有不断的挨打。甚至在游戏的过程中吃回复道具都会增加你的体质、精神等属性经验值。也正是有这样的条件限制,每天我们都能看到路边有一大群人在不断地搬运着南瓜,目的就是为了锻炼他们的耐力,从而提高人物的体力值。

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可以说游戏中角色的成长完全取决于玩家努力的程度,如果只是想要升级,那最简单粗暴的莫过于无脑刷怪升级,但是想要全方面培养你的角色,那你就必须参与到游戏的各项活动中去,花费更多的精力来让你的角色“德智体美劳”全面发展。

03打怪爆神装?这可能有点难

装备在任何一款RPG游戏中都占据着举足轻重的地位,有时候为了一件稀有的装备玩家之前甚至会大打出手,不过在大部分的游戏的新手期都会为玩家送上一整套的新手装备。然而《泰亚史诗》中却异常吝啬,玩家甚至在游戏的前十级都很难拿到一件新装备,有的人甚至到了转职的时候都没有穿上整齐的装备。基本可以说在游戏的前期想要依靠装备来大幅提升玩家的战斗力几乎是不存在的事,感觉就像是NPC对你说“拿上这把武器去拯救世界吧!”然后就再也没人理你,这样古典RPG中才会出现的桥段。

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(商人卖的装备你完全买不起)

当然游戏中为玩家准备了多个副本,玩家能够组队进行挑战,在副本里的敌人往往要比野生怪物要强一些,玩家之间的配合就在此时突显出来,游戏并不是像《魔兽世界》那样坦克拉住、治疗奶上、DPS飙起来这样的套路,玩家需要通过翻滚来闪避敌人的攻击,找准空袭进行输出,同时需要队友对敌人进行控制来制造更多的输出空间。

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尽管组队时战斗效率非常高,不过游戏中的掉落可是完全共享的,打完BOSS之后,玩家还需要拼手速才能够抢到装备,这就进一步地导致游戏中装备的稀有程度上升。

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