1.《猎杀:对决》
标签:抢先体验 多人 恐怖 第一人称视角 生存
各种凶狠、恐怖的魔物遍布于路易斯安那的沼泽地,而您身为老练火枪团的其中一员,受雇消灭这些骇人的鬼怪,让他们永远消失于这个世界。只要把魔物逐出我们的世界,就可获得丰厚的赏金——并获得机会购买更强大、更加凶残的武器。但若失败,您的角色和装备都会在死后灰飞烟灭。您的经验值则会保留在您的猎人池中——也就是您的血脉中——永不消散。
高风险、高回报、高紧迫感
《Hunt:Showdown》的高竞争性竞技式玩法,将PvP和PvE中的元素相结合,在游戏中打造独一无二的紧张气氛,让您无时无刻不提防着自己的生命,角色和装备会灰飞烟灭。每场竞赛中,最多可允许五支二人团队出发追寻魔怪。魔怪一旦被寻获并消灭后,玩家就可获得一份赏金——但也将立刻变成地图中其余猎人的目标。一不留神,就会遭人伏击,眼巴巴地看着赏金被夺走,慢慢死去。风险越大,回报也越大——走错一步,万事皆空。
游戏进程
即使面临死亡,您也可通过您的血脉,维持并传承您猎人的等级进度。若您的猎人死去,其经验将会转入您的血脉,并可传承到您的其他猎人身上。要是您能成功逃出,就可以使用所赚到的钱财和经验招募新猎人或准备下一场竞赛。如果您死去,除了经验值以外,您将失去一切。
黑暗视觉
黑暗视觉让猎人们看穿各个世界之间的神秘纱帘,看到常人所看不到的事物。在追踪魔怪时使用黑暗视觉,让鬼火带领您到达您下一个目标。黑暗视觉也会标记握着赏金的猎人,使他们在逃跑之时更容易遭到他人的埋伏。
制作组赶紧救救这游戏吧 现在都成神仙局了 外挂满天飞 进去10个人一半以上是开挂的还玩个皮皮呀 连续3天超过20个猎人死于爆头和穿墙爆头和我说是技术我信你信吗? 一款没有屏吸的游戏连续20+次死于爆头的游戏体验真的是可以劝退的!!游戏是好游戏但是现在国服氛围新手入的话还是想清楚吧。——Blood queen
先说结论:玩了这么多射击游戏,这是最能吸引我的一款。
游戏的设定的很不错,寻找线索,击杀boss,获取赏金并撤离。
由于赏金的存在,想赢得游戏的玩家不得不往某些点聚集,从而爆发战斗。
水平不好的玩家也可以选择直接撤离。保全猎人和武器。
猎人和装备需要购买,死亡后掉落的设定让人在击杀敌人时有足够的成就感,死亡后也有一定的失落感。
这使得每一个玩家都会认真对待每一场游戏。
开阔的荒野,浓密的树林,地形复杂的农场,教堂,火车站,不论你是枪枪爆头的大佬还是夕阳红枪法的老年人都可以找到属于自己的杀敌方式,高举着骑兵刀,隐藏在最阴暗的角落,也能够让枪法最好的玩家成为你的刀下亡魂。
猎人孱弱的身体使得往往吃两三发子弹就一命呜呼,正面战斗往往在几声枪响过后就结束了,寻找线索时的慢节奏和PVP战斗时的快节奏形成了鲜明的对比。
游戏时,记住地形的是非常重要的,真正的高手知道哪扇门可以让他悄无声息的出现在敌人身后。
四处散布的怪物,和相互敌视的猎人,让这款PVP射击游戏拥有超过许多恐怖游戏的惊悚感。
正面对枪让你的肾上腺素飙升,与敌人周旋让你心跳持续加速,如果你在寻找刺激,想感受惊悚,别犹豫,就买猎杀对决——backing
地图上的每个怪都杀过我——窓を通して風を
对吃鸡都不感兴趣但这款游戏完美的吸引了我
恐怖风与各种神秘元素配合多人猎杀让人眼前一亮
然而很可惜的是。在游戏了将近2个小时之后我才知道自己要干什么。
之后就开始了与空气的斗智斗勇。
找猎人找线索虽然很刺激但找不到人打击实在是让人难受。
闲的没事打个野怪又爆点被别人阴死。
好不容易走到了与其他猎人斗智斗勇的阶段然而至今没摸死过boss
对我这样的菜鸡萌新过度不友好,可能是我太蠢了吧
升级很漫长,赚钱也很漫长。
前期武器不行装备不行也就刷刷野怪赚赚钱了。
如果有好友陪你开黑还行,不过外挂太多也是个问题。
综合来看,游戏很吸引人,内容也不错。就是上手难度不低,种草期太长。
强烈推荐多人开黑,单人硬莽指望吃鸡还是等折扣入手吧。
最后麻烦各位谨记这件事:虽然你可能被别人开挂搞死,但请千万不要同流合污**。少一份外挂,多一份和谐——Meltlilyth
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