古风推理游戏《古镜记》由胖布丁工作室的3人小团队研发,莉莉丝发行。近期上线后冲入了IOS付费榜前,并保持在TOP10的位置。
作为一款探案类的解谜游戏,需要玩家花费大量精力在寻找线索和分析内容两个部分,解谜难度为偏上水平。随着玩家不断深入案件,出现的NPC会越来越多。在收集完线索以后,玩家需要自己整理,将相互关联的证词组合在一起,推理出新的线索。有问题的地方在于,当你试图组合两句看起来逻辑性很强的对话时,发现无果,这时候倒推就很麻烦,不知道是自己选错了组合,还是没有触发正确的对话。
玩法中能体现亮点的地方应该是古镜本身的设定。通过镜中人可以了解每个人物的喜好,便于刷好感度;而镜中城则可以查看每个场景,收集情报。通过古镜将所有线索素材汇集起来,方便玩家查看。除此之外,很多小细节的交互也做得非常好。比如客栈窗边的那只白鸟,会在玩家到处点点点交互的时候表现出不屑的态度,对话里透露着:“你可以寻求我的帮助,但不能什么事儿都麻烦我”的信息。
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