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新游尝鲜坊:欢迎来窥视未来—《赛博朋克2077》实机演示分析

2018-08-30 00:00:22作者:新游酱 手机订阅 我要评论()
导读: 今天新游酱就为各位整理了下CD Projekt Red发布的《赛博朋克2077》48分钟演示里的游戏细节,我们已经能大致看出游戏的游玩方式了,就请各位看来~

丰富的设定和人物养成

作为一款深度的RPG游戏,《赛博朋克2077》的角色设定和养成也是相当丰富。在角色创造界面,除了两个打了马赛克的主角外,我们还能看到很多的设定要素,上方四个分别是:

  1. 背景确认
  2. 生物扫描(确定能力?)
  3. 外观设定
  4. 生物体信息(属性,像力量,魅力这些的,而且大家发现没有,这里有特指“生物体”

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丰富的设定

在背景确认里,我们能决定主角的目标和经历,包括:

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孩提时代的英雄

  1. 武士摇滚巨星:银手强尼
  2. 孤狼佣兵:黑手摩根
  3. 企业之神:浦坂三郎

这三个形象是《赛博朋克2077》原形桌游中很有名的人物,预告里选择的是3,所以任务中能出现与企业合作的选项?

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这个是传奇摇滚乐队武侍的海报,会在游戏里多次出现

人生重大事件

  1. 亲生兄弟姐妹死亡
  2. 离家出走
  3. 第一次杀人

来夜之城的原因

  1. 未完之事
  2. 旧情人
  3. 证明一些事情

这些设定想必会影响游戏的剧情走向。

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看得出装备有属性的标识

除此之外,游戏里我们的主角属性是有数值高低的,也就是更强的装备会带来更强的能力,演示里已经出现了不少炫酷装备,相信游戏的实际游玩过程中也会有很多类似的要素,这点还挺讨RPG玩家喜欢的。

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丰富的义体升级选择

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半人半机器,太酷了

在装备之外,主角还能升级自己本身,将自己半机械化,在演示中我们更换了眼睛和给手臂加装了稳定装置,升级列表里似乎还有义肢和神经升级,玩家能当个科技感炫酷十足的“赛博朋克”。这些升级不止是好看,还有很多的效果,比如扫描敌人和透视等。

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透视扫描

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