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新游尝鲜坊:欢迎来窥视未来—《赛博朋克2077》实机演示分析

2018-08-30 00:00:22作者:新游酱 手机订阅 我要评论()
导读: 今天新游酱就为各位整理了下CD Projekt Red发布的《赛博朋克2077》48分钟演示里的游戏细节,我们已经能大致看出游戏的游玩方式了,就请各位看来~

动作化+RPG化的射击战斗

游戏的战斗模式演示里只展示了第一人称射击的部分和近战处决的部分,都非常流畅舒爽,按理说游戏的战斗应该就是款第一人称射击。但在预告中我们看到了闪避,滑步,二段跳,蹬墙跳等演示,且有个近战“螳螂剑”的杀敌方式,因此新游酱我推断或许除了第一人称射击外,游戏还有近战的战斗方式。

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曾经预告里那个女性的装备!酷!

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闪避发动

游戏的射击很爽快,除了爆裂肢体,击碎掩体的射击效果,枪械各种炫酷的外形和强大的功能更是夺人眼球。预告里的手枪能反射墙壁弹射射击,散弹枪能穿透掩体,步枪会自动追踪,科技感十足。另外加入了个慢动作射击系统(类似《辐射》那样,只不过没有部位提示)对射击手残玩家很友好。

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手枪弹射,这个是......枪斗术!

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穿墙射击,很猛

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自动瞄准,有点士兵76的意思

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慢动作射击系统会拯救一大批手残玩家

而游戏解决敌人的方式不止是火并一种,在预告里有陷阱设计,僚机设计(那只机器人还能倒挂墙壁!)以及侵入武器和暗杀等设计,玩家大可按自己的喜好来解决问题。敌人还有不同的身体弱点和属性弱点,玩家可以针对打击。只不过,这么全能的科技战士,我们却无法自动回血,必须用一种药物来回复血量和获得慢动作射击的能力。

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这个药物到底是什么呢

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墙都给你打烂

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这幕有点搞笑

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