在Steam上线的国产独立游戏《地牢迷途》,由YemuNetwork四人工作室制作,Jump发行。游戏发售后获得了玩家特别好评,好评率达82%。
本作采用了风格化的低模渲染处理方式,降低了配置要求的门槛,也让画面呈现出浓烈的风格化。不过游戏的打击特效做得不错,在视觉效果上弥补了打击感的欠缺。从上手到体会到刷怪的爽快,不过短短几分钟时间,节奏安排十分紧凑。最主要的是,这款游戏为玩家提供了不用担心资源耗竭的爽快体验,同时还通过技能树等设定让人一直保持新鲜感。
每一层地牢都有好几块区域,等玩家打通这些区域后,才会进入到大本营,一个供你休息、升级和换装的地方。而就在玩家以为可以更进一步地体验到更新、更强的怪时,游戏的节奏却在此时一下子放缓。
之后的5层地牢,前四层地形基本上差别不大,而敌人配置上也没有更新的种类,只是数量上在变多。好在武器和技能的种类依旧在刷新,因此这种忽变的节奏并不影响玩家对于游戏的体验。而且玩家很快会发现该作最大的爽点,就是装备和道具的快速更新。