二次元手游《时序残响》正式公布PV,仅在B站,在上线一天后就已收获了超100万次的播放量,而在B站和Tap Tap两大平台,游戏预约人数也已经突破了150万。
《时序残响》的核心玩法依然是较为正统的战棋模式,战斗画面左上角更是有经典的三角属性克制关系。但在视觉呈现上,游戏中的地图场景并没有为了网格系统而有太刻意的人工分隔,这也使得场景的表现更具整体型和临场感。当然,更重要的还是制作组拒绝了大头娃娃的Q版建模,敌我双方都是以九头身的正常建模比例进行对战。
虽然采用了回合制玩法,但在视觉观感上,《时序残响》却拥有着媲美ARPG的战斗体验,这也解释了“快节奏战斗”的意义所在。可以预见,随着玩家战力的持续提升,对于某些可以开启自动模式扫荡的地图,整体的战斗流程和表现都会与ARPG游戏高度接近。这意味着即使是不擅于动作游戏的玩家,也可以获得畅快的游戏体验。
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