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《漫威蜘蛛侠》评测:这可能是当代最强的超级英雄游戏

2018-09-11 11:25:03作者:草一山同学 手机订阅 我要评论()
导读: 《漫威蜘蛛侠》,与《新战神》和《底特律:成为人类》两位“前辈”一道,组成了今年索尼第一方游戏的组合拳,无一例外地都取得了商业上和口碑上的双丰收,这为后续的次时代主机准备了充足的“独占”弹药。

03“超凡蜘蛛侠3”

还记得在《超凡蜘蛛侠2》的结尾,犀牛人杀入了纽约,与加菲尔德所扮演的彼得·帕克战斗一触即发,影片戛然而止。在电影的结尾,还出现了“邪恶六人组”的战衣,暗示着在《超凡蜘蛛侠3》中,蜘蛛侠将要与邪恶六人组大战三百回合了。可惜的是,因为种种原因,《超凡蜘蛛侠》系列在第二部就戛然而止,随后就是“蜘蛛侠”这个IP暂时并入“漫威电影宇宙”,“荷兰弟”所扮演的蜘蛛侠参演《美国队长3》《复仇者联盟3》和个人电影。《超凡蜘蛛侠2》留下的悬念,在此刻早就成为了句号。但《漫威蜘蛛侠》却用游戏的方式,满足了对悬念抱有遗憾的粉丝。

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你的好邻居,再度上线

虽然不同于漫画中的“邪恶六人组”,但本作也组成了一个单属于游戏的“邪恶六人组”,这个在E3播片的时候玩家都已经看到了——章鱼博士、毒蝎、犀牛、电光人、秃鹫和底片先生。在游戏的“第三章”中,玩家需要依次与邪恶六人组进行对战。整个第三章,在节奏上极为紧凑,除了部分杂兵战,简直就是boss rush,足够让玩家大呼过瘾。除此之外,游戏中还有震动人、墓石、模仿大师这样的经典反派供玩家进行对战,但就boss战的数量来说,本作可谓是“非常良心”了。

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连续密集的BOSS战相当过瘾

本作的战斗系统也非常过瘾。正常的战斗玩家需要通过不同的战斗方式来应对,比如盾牌敌人玩家需要活用“穿裆”来绕后给敌人大幅伤害,胖子敌人需要活用投掷,有近战武器的敌人需要把敌人打到空中,在空中打败敌人……玩家在过程中,需要动动脑子来解决问题。同时,游戏还像Insomniac Games所开发《瑞奇与叮当》一样,给玩家多样的辅助武器来辅助战斗,像蜘蛛侠最为经典的蛛丝、蜘蛛无人机、绊雷等等,供玩家活学活用。游戏中还有大量的蜘蛛战衣,不少蜘蛛战衣都有自己的专属技能,玩家需要在支线中获得货币来进行解锁。各式各样的蜘蛛战衣,也为游戏的战斗提供了极其多样的选择。

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本作的战斗方式比较像升级后的蝙蝠侠

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多样化的小玩具,让作战手段更加丰富

游戏还自带了RPG化的系统,玩家通过战斗、做任务获取经验升级,获得技能点,对蜘蛛侠的战斗能力进一步提升。随着技能获取的越来越多,战斗也会更加眼花缭乱,通过多种技能的配合可以打出极其华丽的战斗。

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不同的战衣还有不同的技能与插件可以搭配

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当然还有这样“独特”的战衣,白金后即可解锁

当然,战斗中自然也少不了蜘蛛侠的碎嘴,可谓是“余音绕梁,三日不绝”。在boss战的过程中,蜘蛛侠也会像电影中的蜘蛛侠一样,不停在敌人耳边絮叨,进行精神攻击。虽然对敌人并没有产生实际的作用,但对玩家来说,其娱乐性也是大大增强。

除了控制我们的主角彼得·帕克之外,游戏中还为玩家提供了两个在特定剧情中控制的角色。一个是彼得·帕克在故事中的前女友,玛丽·简,游戏中大多时间都叫MJ。MJ的关卡大多是潜入关卡,要活用场景、道具甚至是蜘蛛侠来解决问题,整个过程中紧张刺激。另一个可控制的人物是迈尔斯·莫拉莱斯,熟悉蜘蛛侠漫画剧情的玩家一定知道他是谁。迈尔斯的剧情大部分也是潜入,与MJ并无二致,但有一定技术实力的迈尔斯还是能够提供部分不一样的体验的。

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虽然没有战斗环节,不过通过别人视角演绎剧情,也能缓解审美疲劳

除此之外,在游戏中还有很多致敬以前电影的内容。比如在游戏中蜘蛛侠需要停下地铁,像《蜘蛛侠2》那样一招在游戏中并没有成功阻止地铁的急速行驶,这时候游戏中的蜘蛛侠吐槽了一句“上一次我就成功了啊”,这明显是在致敬《蜘蛛侠2》的电影。这样的桥段比比皆是,需要玩家进行挖掘。当然,笔者把这部分叫“超凡蜘蛛侠3”还有一部分原因就是,本作的彼得·帕克,真的有点像《超凡蜘蛛侠》系列电影中蜘蛛侠的扮演者——加菲尔德。

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