刚刚发售的育碧旗下多人合作TPS大作《幽灵行动:断点》虽然取得了不错的成绩,但却被玩家骂得狗血淋头。这部作品将育碧的众多开放世界游戏元素结合后,缺少了一些独有的特色,即使四人在线协作模式还算不错,且游戏的某些机制例如潜行等也还是比较有趣的,但依然无法掩盖其缺少乐趣的事实,希望育碧之后长点心。
本作描绘了一个宏伟而美好的开放世界,其世界观的建构十分完善和庞大,是一大亮点,在游戏当中,玩家可以通过步行、驾车或者驾驶飞机在游戏地图中移动,然后采用可能的方法来击败敌人。
“生存”是《断点》在主线之外的另一个主题,在游戏中,玩家拥有体力值设定,在跑步、加速游泳或是在陡坡上行进时都会消耗耐力值,尤其是后者,若在下坡时角色的耐力值消耗殆尽便会摔倒,从而扣血甚至受伤。