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《宗天下》评测:空有意境却令人无法向往的恢弘历史

2017-10-12 10:43:47 作者:李大猫 手机订阅 我要评论()
导读: 《宗天下》是一款相当复古的MMORPG,特别是古风背景音乐和经典树桩天赋树系统的重现,都让本作的感官有些与众不同。游戏整体比较注重古风意境,所以对专注历史与古风游戏的玩家还是可以尝试一番。

《宗天下》是天空互娱近期发行的一款MMORPG网游,游戏以北宋末代为世界观,讲述了朝廷与江湖之间血雨恩怨。游戏为玄幻题材,虽然天下二字总能让人想到些什么,不过基于整体玩法过于传统,所以对于有过同类大作经历的玩家来说本作没有太多的吸引力,但游戏强调的是古风情怀,音乐与场景的融合都能一定程度体现感官意境,所以对于注重历史游戏的玩家来说或许是一个机会。(文/SHIMMER)

《宗天下》任务+战斗实录,古风音乐是亮点

这是一款怎样的游戏?主打古风情怀的MMO

《宗天下》的整体玩法前后期节奏差距较大,前期以做打怪、采集这样的任务升级为主,而中后期(50级开始)除了延续主线任务、装备强化外

,则以运营活动为主的副本、PVP、押镖、挑战、巡游等任务成为玩家的主要操作。从游戏试玩的整体体验来看,《宗天下》的内容与可玩性较为一般,核心模式还停留在几年前的端游水准,所以比较当下同类产品并没有明显的超越或者突出的地方。

虽然玩法上没有过多的突破和创新,但是本作在缔造印象感官代入上却是独树一帜,其中最大的表现则是古风感的游戏音乐。每一个场景都有独特的背景音乐,背景音乐的音源则来自琴、弦、琵琶这样的乐器。

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这样的背景音乐优势在于通过音色很快让玩家融入到游戏设立的情景气氛中,良好的代入感在一定程度上能够降低玩家对玩法、视觉上的追求标准,同时也能让玩家在游戏内升级、战斗、做任务这一系类行为有效的持续,减低流失率。

除了音乐之外,能够展现古风氛围的另一点则是游戏的视觉设计,游戏的视觉分为场景还原与视觉感官。游戏的场景分城镇与战斗区,战斗区包含了野外与副本。游戏的场景整体来说比较古香古色,多多少少都能看到一些类似的还原,比如50级主线任务路过的黄河古道还是很有感觉的。

虽然场景突出了一定的历史感,不过在视觉效果方面有所欠缺,这样的表现主要集中在各个地图上的建筑没有渲染效果,什么时候看起来都有些粗糙。同时游戏的建模也相对较为简陋,在当下网游市场里属于中下水准。

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