• PC端 43356
  • 手游 17976
近期热门新游推荐: 鬼谷无双 盖世豪侠外传 天龙怀旧版
17173 > 新游频道 > 新闻更新手记 > 《宗天下》评测:空有意境却令人无法向往的恢弘历史
产品库-新游 > 新闻更新手记 > 《宗天下》评测:空有意境却令人无法向往的恢弘历史

《宗天下》评测:空有意境却令人无法向往的恢弘历史

2017-10-12 10:43:47作者:李大猫 手机订阅 我要评论()
导读: 《宗天下》是一款相当复古的MMORPG,特别是古风背景音乐和经典树桩天赋树系统的重现,都让本作的感官有些与众不同。游戏整体比较注重古风意境,所以对专注历史与古风游戏的玩家还是可以尝试一番。

前期:刷怪采集做任务 仿60WOW是亮点

根据游戏的世界观设计,游戏目前提供了幽人谷、紫霞派、北冥宗、杏子林、罗汉堂、药神崖这几个门派供玩家选择,不同门派间的技能与天赋均有差异。

就如开头所说,游戏的前期玩法主要是打怪升级。这部分内容主要是围绕主线任务与支线任务展开,数量不多也比较简单。如果是连续玩,5小时左右即可升到50级。虽说升级速度比较快,但是由于前期没有过多的亮点和特色玩法,5小时里大都以跑图听故事为主体内容,所以过程也比较枯燥。

4.jpg

游戏的技能树与60版的《魔兽世界》相似,天赋树不再是自上而下的解锁,而是采用从下到上的解锁方式。多数技能均以主动技能为主,解锁即可使用,通过升级加强其效果。这种天赋设计最初是由欧美DND网游设计,经过多年的发展,不是被彻底抛弃,就是在原基础上进行了改进,绝大多数都已脱离原本的设计思路。《宗天下》依然选择这样的天赋设计方式,显然有打算回归老式MMO的打算,天赋任你选,技能任你配,造化看自己。

5.jpg

6.jpg

(支持键盘 ← 和 → 分页)
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
看了又看

品牌栏目

新游期待榜

    手游期待榜