前期:刷怪采集做任务 仿60版WOW是亮点
根据游戏的世界观设计,游戏目前提供了幽人谷、紫霞派、北冥宗、杏子林、罗汉堂、药神崖这几个门派供玩家选择,不同门派间的技能与天赋均有差异。
就如开头所说,游戏的前期玩法主要是打怪升级。这部分内容主要是围绕主线任务与支线任务展开,数量不多也比较简单。如果是连续玩,5小时左右即可升到50级。虽说升级速度比较快,但是由于前期没有过多的亮点和特色玩法,5小时里大都以跑图听故事为主体内容,所以过程也比较枯燥。
游戏的技能树与60版的《魔兽世界》相似,天赋树不再是自上而下的解锁,而是采用从下到上的解锁方式。多数技能均以主动技能为主,解锁即可使用,通过升级加强其效果。这种天赋设计最初是由欧美DND网游设计,经过多年的发展,不是被彻底抛弃,就是在原基础上进行了改进,绝大多数都已脱离原本的设计思路。《宗天下》依然选择这样的天赋设计方式,显然有打算回归老式MMO的打算,天赋任你选,技能任你配,造化看自己。

