近日,DeNA与日本知名出版社集英社合作开发的MOBA手游《JUMP:Assemble》在海外开启了Beta测试。相较于其它MOBA产品,《JUMP:Assemble》最大的特色是集结了集英社旗下众多知名IP,比如三大民工漫“死火海”,以及经典IP《龙珠》等等。
与其它MOBA产品并没有太大区别——同样的三条兵线+野区的布局;同样的大、小龙设定;当然,还有同样划分出来的五个位置(打野、中单、上单、双人路)。在实际的对局体验上,MOBA游戏的节奏相比《JUMP大乱斗》等ARPG显得要稍慢一些,策略性更加明显。为了减轻玩家的学习成本,《JUMP:Assemble》借鉴了许多当下优秀MOBA游戏的设定。
比如在技能图标上标记其类型,包括位移、控制等。这使得玩家能够更加集中于体验动漫角色的战斗,而无需花费太多上手时间。双天赋技能(召唤师技能)的设定也为玩家带来更多操作空间,配合上不同英雄的独特技能,整个战斗过程的体验显得较为爽快。