战斗模式:慢节奏里有玄机的团队死斗
游戏目前只提供了2V2和3V3的团队死斗模式,不过这里的2和3指的是飞艇的数量,每辆飞艇要有四名玩家,因此最多可以容纳12V12的空艇大作战。死斗模式顾名思义,通常是先击落5次敌方飞艇的一方获得胜利。
在战场上环境充满了变数,特别是战争迷雾--空中云层的存在,极大阻碍了我们的视野,在云层里我们是无法看清远距离的单位,而云层本身也会对船体的各个部位造成伤害。如何利用云层和敌方单位进行颤抖,就大有玄机。
空艇的移动速度显然不能和许多飞行战机游戏相比,但这种慢节奏的模式里, 更加强调4名船员的配合,驾驶员首当其冲,如何让自己的船头对准对面的船尾。而炮手则是要根据船体之间的位置关系,快速移动到适合的炮塔上发射。
最关键的角色还是工程师,2名工程师是最忙的角色,哪里要修理就要跑哪,没有可修理的时候,还要承担辅助炮手的工作。这游戏本质上驾驶员和工程师的配合,因为如果没有驾驶员调整好位置角度,炮手根本无法发挥作用。