近期,由网易研发的AR游戏《阴阳百鬼物语》发布一则内测招募,并选择在《Pokemon Go》扎根7年的日本地区进行测试。游戏继承了《阴阳师》的诸多要素,并根据AR和LBS(位置信息)技术设计出众多有趣的玩法。
在游戏设定中,人们所居住的城镇突然变成妖怪遍地的世界,而玩家则需要在现实世界进行对应方向的移动,借助手机的LBS系统操控《阴阳百鬼物语》中的角色,以此前往周边地区与妖怪进行搏斗。在战斗上采用了与《阴阳师》相近的设计,既保留了式神的技能特性,也还原了强调出手顺序的回合制玩法。但由于游戏有着跟《阴阳师》截然不同的竖屏体验,以及《阴阳百鬼物语》面向AR群体的用户特性,例如游戏的战斗玩法,《阴阳百鬼物语》行动已不再消耗或积攒鬼火(《阴阳师》战斗所需的行动资源),转而使用市面上更加普遍的技能冷却用于机制替换。
《阴阳百鬼物语》对《阴阳师》的美术风格和游戏设定进行了高度还原:无论是游戏对茨木童子、大天狗等经典角色的复现,还是SSR稀有度、晴明头像等相似的UI设计,无不说明《阴阳百鬼物语》沿用了“日式妖怪”的题材设计,希望借此快速在日本打开市场。