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《仙剑七》口碑好坏参半 一周爆款新游TOP5

2021-10-21 00:00:53作者:卡索猪猪 手机订阅 我要评论()
导读: 本周的全球新游有什么值得大家玩的?新游酱为大家整理了最新一周的网红爆款新游!

本周的全球新游有什么值得大家玩的?新游酱为大家整理了最新一周的网红爆款新游,有强势登顶畅销榜《喋血复仇》,有童年情怀《仙剑奇侠传七》,有小众化的弹幕STG《爆裂魔女》,全球热度爆表的游戏新作,了解一下吧~

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口碑好坏参半《仙剑奇侠传七》

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《仙剑奇侠传7》终于发售了,这也是继《古剑奇谭3》《轩辕剑7》之后的另一款国产重量级IP游戏。《仙剑奇侠传》这个系列陪伴了无数玩家度过了童年,以至于在发售的当天,就有不少玩家纷纷请假回家,第一时间体验最新的《仙剑奇侠传7》。

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游戏不再是回合制,改为市面上更受青睐的即时制战斗。剧情方面与之前几部作品并无直接联系,可操作的角色共有4人,分别是月清疏、修吾、白茉晴和桑游。这四个人为一个小队,玩家可以在游戏中随时切换(特殊情况除外),每个角色都有独特的招式技能和成长体系,整个流程中需要根据情况切换操作角色。

游戏中“御灵”系统也将回归。简单说就是角色随身带的“宠物”。不同御灵的天赋技能不同,有的增加精上限,有的增加物品掉落,有的强化道具增益效果。通过道具培养升级,属性也能得到提升。除了常驻效果外,战斗中还可以使用御灵的技能。特定敌人使用特定御灵,可以降低游戏的难度。

强势登顶畅销榜《喋血复仇》

《喋血复仇》17173鲜游评测8.5分:汹涌尸潮带来的压力 >> 点击查看 <<

《喋血复仇》正式上线,惊险刺激的第一人称玩法天然就有着更好的游戏代入感和沉浸感。这次《喋血复仇》还带来了更加刺激的4人合作叙事战役,同时还有扮演人类和灾变者的多人游戏,游戏玩法和体验大幅提升。《喋血复仇》的标准版、豪华版和终极版都上线了本周销量榜单,受欢迎程度可想而知。

作为《求生之路》系列的精神续作,《喋血复仇》的升级是多方面的。其主要玩法是带有多人合作性质的第一人称射击游戏,玩家们每人选一个“清理者”角色,然后由一个安全屋杀到下一个安全屋,过程中可能需要完成一些任务,比如放炸弹等等。当然,探索各种地方拾取枪械、配件、消耗品和金钱则是让自己更加强大的手段。新加入了“抽卡系统”,每过一次关卡都获得不同buff,每次游戏都能带来新的游戏体验。

《喋血复仇》最大的游戏特色就是“卡牌”系统。如同其他游戏中的天赋一样,《喋血复仇》中的每张卡牌都有特定的效果,玩家们冒险之前都可以编辑自己的牌组,形成专属的战斗风格。然后,每次到达了安全屋,还可以抽一张卡牌获得加成能力,这里体现了一点Roguelike玩法元素。另外,每次离开安全屋前也会抽一张“腐败卡牌”,这其实是一种挑战成就,达成的话就可获得额外奖励!

平衡球爱好者《现尝好滋味!超级猴子球1&2重制版》

《超级猴子球1&2 重制版》是一款做加法的合集类作品,除了囊括相关版本的关卡阵容之外,也在这个老模板上添了不少新颜色,让你可以从各个方面更好地感受它硬核的一面。当然,也正是因为保持了这种基调,新玩家或许需要一个适应的过程。而无论如何,如果你是平衡球类游戏的爱好者,它还是值得一试的。

本作的关卡设计理念和我们常识中的平衡球游戏没啥区别,通过修整地形、增加变化来调整难度——也就是说,你别想走顺风路,大多数时候是不可能一直冲刺到底的。那其实这里也引出了一个玩法的分歧点,就是你也没必要“一直冲刺到底”。在任何关卡中,你大约有两个目标,要么赶紧过关,要么收集更可能多的香蕉。

本次的重制版除了丰富各类关卡阵容外,在自定义内容上也算是“海纳百川”了。客串角色可以在商店里买,比如桐生、索尼克什么的,尤其是前者,那张脸也太搞了。除此之外,还有就是各种小游戏合集。在主线或挑战关里吃瘪,或者觉得玩不下去了,就来派对模式里挑个小游戏换换脑子,这可真不赖。小游戏的题材虽然并不新颖,但嵌在猴子球这个框架内,两三好友来一局高尔夫、台球也是很有趣的。

小众化的弹幕STG《爆裂魔女》

《爆裂魔女》17173鲜游评测8.0分:弹幕游戏的性感重生 >> 点击查看 <<

STG游戏《爆裂魔女》公测,开服后取得了苹果商店的今日推荐。许久未见的STG类型新品,对很多玩家而言还是很具新鲜感的。

与市面上大量的萌系二次元风格不同,《爆裂魔女》以哥特黑暗风格为主,用辨识度极高的哥特风来打造一系列萌酷兼备的魔女角色。人物的配色大多采用了偏冷的暗色系为基调,同时在场景设计上也遵循了哥特风,将游戏的氛围渲染出神秘感,使得整体美术风格更加统一。

《爆裂魔女》的弹幕类型总体分为六种,在不同的场景各有优势。当面对以数量压制的群体小怪时,可选用群攻且具有穿透特性的幻棘系;当面对精英敌人时,再切换至用于贴脸打单体输出的聚魂系。

显然,《爆裂魔女》希望玩家在战术层面有更多的选择,利用不同的魔女搭配通关,从而让围绕战斗展开的阵容搭配有了更多元的思考。战斗中,玩家至多可携带3名魔女,一改一触即死的规则,加入了神火和精力以及血量机制。神火用于限制魔女技能触发条件,精力则变相鼓励玩家不止使用单一魔女通关。而且角色属性与副本属性之间存在着克制的关系:光辉克制暗影,暗影克制混沌,混沌克制光辉。

虐你千百遍《逐光之旅》

《逐光之旅》17173鲜游评测8.7分:虐你千百遍后,你还相信光吗 >> 点击查看 <<

作为一款4人完成的独立游戏,《逐光之旅》从体量上表现出了应有的诚意:四大章节、170多个关卡,如果是作为掌机游戏随身携带,绝对可以杀死你大量碎片时间。

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本作没有像部分平台跳跃游戏那样使用小判定来欺骗玩家的眼睛,而是让所有倒刺的判定都略大于图像范围。在地上的刺,足以伤害到一旁墙面上的玩家,这使得玩家在抓墙时必须小心翼翼。一些看上去平平无奇的路段,也因为细节处的小改动而危机四伏。在必经之路上,“最方便”的位置经常会有一两处致命的倒刺,让玩家一旦大意就会扑街;转角处的倒刺,有时会被刻意拉长一段,打玩家一个出其不意;某些平台间有着非常极限的距离,需要玩家挖掘出机体的全部潜力……这些改动对玩家的操作精度提出了更高要求。

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与静态关卡中简单直白的“难”不同,动态关卡则更加要求玩家对时机的把握。第一章中,玩家必须跟随水柱间的空隙进行移动,稍快稍慢都会撞到致命的水柱。第二章则会设置许多的限时点,如果玩家没能在规定时间内抵达光柱,就会消逝在黑暗当中。而移动的平台、水柱,与各式各样的机关,也时刻考验着玩家在快节奏下正确操作的能力。

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【编辑:抖抖】

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