刚发售于Steam的《预言奇谈》。这游戏的冒险实在鲜活厉害,它简直就是把线下桌游给直接搬上了电脑,仅用几张卡牌就将冒险里的尔虞我诈展现得淋漓尽致,自由得很。出色的表现,让它近期在Steam收获了94%的好评。
这款游戏里面几乎所有事,都在推动我赶快做选择——你既可以随心所欲地做选择,这些选择也都会起到举足轻重的作用。就像在桌游上,城主不断地抛来各种事件,你得发挥聪明才智,从手上为数不多的各种行动牌或技能中,打出只有你会采取的解决办法。
比如,在瘟疫扩散的时候,玩家可以不顾危险地下到矿井,救援主角的父亲以及深陷其中的矿工们,让反抗的矿工们从卫兵的围剿与瘟疫的包围中逃脱出来,并面临等在后面的丧尸潮;你自然也可以直接放弃这一切,从尚未完全爆发瘟疫的城镇当中逃离出去,避开大量敌人的进攻和袭击,毕竟任何一个伙伴的死亡都会让游戏宣告失败——这些小的选择,通常都关乎人性,而且它所带来的结果在做出选择前都是未可知的。
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