在Steam上,就有一款名为《潜水员戴夫(Dave the Diver)》的游戏,在捕鱼玩法的基础之上,加入了Roguelite元素和模拟经营玩法。作为Nexon旗下MintRocket工作室的第一款游戏,这种从游戏性角度改造捕鱼玩法的尝试也得到了玩家的认可,目前游戏在Steam上的好评率高达97%。
《潜水员戴夫》虽然选择了像素风,但《死亡细胞》《八方旅人》《星露谷物语》等游戏早已为我们证明了,像素风格的巨大潜力,而《潜水员戴夫》也同样属于像素游戏中的优质选手。在所有场景中,最令人深刻的自然是主角下海捕鱼的海底景色。有别于传统捕鱼玩法的游戏,鱼群总是从屏幕的四周出现,作为一款2D像素游戏,MintRocket成功利用背景贴图和光影的变化,打造了一个美轮美奂的3D海底世界。
当戴夫跳入水中后,默认会携带3种捕鱼工具,包括传统的鱼叉、渔网、电击枪等,以及特殊材料打造的枪械、飞镖等无厘头工具。虽然在探索的过程中,玩家会发现各种特殊工具、武器等内容,但大部分捕鱼工具会随着戴夫回到水面以上而消失。正式下海后,《潜水员戴夫》主要三个需要玩家关注的重要数值,分别是负重、潜水深度、剩余氧气,其中潜水深度与玩家潜水服的等级有关,就比如初始潜水服,理论最多只能下潜到水下40米,当玩家游到更深的海域时,戴夫的耗氧速度就会大幅提升。