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在开放世界的设计上,《望月》展示了很多拓展自由度和可玩性的内容,针对NPC可以窃听对话、砍价还价,强调AI NPC的生动性,而结合部分场景可以做建造和破坏,此外在探索过程中还能搭乘载具、接受“传书”(类似魂中的“谏言”,也就是来自其他玩家的提示)、穿梭管道抄小道触发刺杀玩法等等。而比较有意思的一点是,不少玩法都和“佩从”的能力关联起来,由此让战斗到探索地图的衔接有一定的线索。