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《绝晓》采用了开放世界+箱庭式关卡的设计,这或许是在向开放世界魂类游戏《艾尔登法环》致敬。在个别片段中,我们同样能看到一些魂味儿要素。比如,在视频开头介绍世界观背景的片段中,它用了比较谜语人的台词,以及阴暗沉重的背景音乐、含义晦涩的画面……在战斗方面,《绝晓》的设计较为硬核。比如,面对敌人的进攻,角色可以闪避(有CD,最多累积3次闪避),也可进行防御,但防御会消耗架势条。如果在敌人进攻的那一刻进行防御,则会触发完美防御,也就是拼刀。拼刀成功后角色会释放带有蓝色亮光的强化攻击。