本周的全球新游有什么值得大家玩的?新游酱为大家整理了最新一周的网红爆款新游,有展现大IP的魅力《英雄联盟》,有年度赛博朋克大戏,有二次元MOBA吃鸡新货,全球热度爆表的游戏新作,了解一下吧~
《英雄联盟:激斗峡谷》正式启动了台服公测,火速空降中国台湾App Store下载榜第一,以及畅销榜第五,可以说是非常火爆。
《英雄联盟:激斗峡谷》手游在战斗节奏上对游戏进行了加快,端游需65秒才能出兵,而手游开局5秒就出兵了,同理还有野怪的刷新,手游20秒就刷新了。再加上手游中五级就可以学习大招,这样使得手游的游戏节奏相比于端游无疑大大加快了。在手游中的走A比端游中简单了很多,我们只需要一边移动一边点击攻击键就能流畅的进行走A,游戏中的盲僧的R闪,酒桶的E闪也都能在游戏中还原出来。
除了以上改动外,《英雄联盟》手游基本和端游保持一致,不过可能更加严格,除了等皮肤、回城动作等外观,以及探索Battle Pass机制外,未来不会售卖任何影响平衡、强度的道具。
经历了三次跳票后,被游戏圈众多玩家称为年度大作的游戏《赛博朋克2077》在12月10日正式发售,媒体评分基本也在91分,符合大部分人对于该作品的正常预期。
2077》新奇的地方在于,如果把这种赛博朋克风格的世界观以一种可互动的、开放的大世界展示出来的时候,玩家所感受到的震撼,则要比单看某部影视剧或者读某部科幻小说要来得更为真实。故事的起点设定在了一个叫“夜之城”的大都会。在这个缩小版的开放世界里,毒品、暴力、贫富分化和专政交织在一起。从最底层的恶臭贫民窟,到高档的豪华住宅,这种给人以强烈视觉反差的设定,在游戏中随处可见。
玩家扮演的主角V,是一个服务于不同阶级顾客的雇佣兵。他/她从小就在街头长大,一直试图在贫民窟中寻找到一条属于自己的出路,以便在这个被帮派和产业巨头控制下的、科幻肮脏的赛博朋克世界中生存下去。从游戏采用了多结局多分枝的设定来看,玩家的每一次对话、选择,都会影响到主角在后续剧情中的发展。
近日、一款由韩国开发商Nimble Neuron开发并发行的游戏《永恒轮回:黑色幸存者》在上线Steam一个多月后,在例如德云色等中国游戏主播的带动下,3天Steam评论数激增近3000,游戏销量近50万份,最高同时在线人数也翻倍,达到3.8万人。
在游戏当中,玩家一共可以获得的物品分为五大类,分别是:武器、护甲、消耗品、特殊物品和材料,其中武器、护甲和特殊物品是属于玩家的装备,也就是前期需要进行配置的内容;而消耗品和材料则是玩家需要在战斗当中进行收集的要素;所有的物品都需要在战斗当中通过开箱子,杀死动物或其他玩家并搜刮他们的尸体,又或者是打开空投来找到这些物品。
目前游戏单局最多18名玩家同场竞技,玩家可以单人进行匹配或者最多组成3人小队(也就是六个队伍)进行游戏,并且单人只能匹配到单人,小队匹配到小队。在进入游戏之前先要选择任务刷新在地图上的哪一片区域,每个区域能获得的物品都是固定的,所以如果玩家需要合成高级的装备,安排好合理的行进路线。
《像素危城》国内版本将在12月9日测试,由雷霆游戏代理,但是游戏的海外版本早已发布,名为《末日希望》,曾获得曾荣获腾讯游戏创意大奖铜奖,App Store海外区域推荐,Google play全球推荐等。
游戏是以章节的形式来推动剧情和解锁玩法的,玩家扮演的角色会通过一章章的剧情慢慢变强,解锁更多探索的区域,并逐渐了解这一切事情的真相。但章节式的剧情并不同于很多二次元游戏一样的选关卡,又或者是恐怖游戏剧情的自动推进,而是由玩家自主选择,进入到新的区域之后,就会碰到新的剧情内容,包括人物的日记,特殊的NPC、怪物等。
除了捡垃圾以外,最主要的当然是游戏的战斗了,虽然从宣传片和动图的对比上就可以看出,游戏在“汁液四溅”的效果上,明显做出了调整。不过就国际服的表现来看,在攻击的手感和效果反馈上,应该不会有很大的损失,不论是枪械还是近战武器,在动作动画和音效上都有明显的区分。
炼金术RPG炼金工房系列最新作《莱沙的炼金工房2 失落传说与秘密妖精》首周出货量达15万份,超过前作。是本系列最受欢迎作品《莱莎的炼金工房 常暗女王与秘密藏身处》的续篇之作,也是系列史上首次在续作中维持同一主角的作品。
本作中的莱莎经常荡秋千、爬墙、游泳、潜水...有的时候,这几乎看起来像是个动作游戏。这些动作元素的叠加展示了一种新的风格,告诉我们本次冒险的与众不同之处。客观来看,它们也确实丰富了探索环节的体验。尤其是潜水,有个别迷宫和素材是潜水才能发现的。
装修房子不是新玩法,但这个新的双层Loft看上去可是新很多。它比前作那个树屋的面积要大,可摆放物件的地方也更多。地板、墙壁等一般装饰选项被保留了下来,而新租客除了菲还包括一只噗尼——你可以喂它食物,然后让它帮你去跑腿找东西。
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