• 《最终幻想7重制版》评测9.0分:20余年经典新生与“重铸”

    《最终幻想7重制版》评测9.0分:20余年经典新生与“重铸”

    类型:3D/动作角色扮演 评价:难得佳作发表时间:2020-04-18

    随着《最终幻想13》三部作品,以及《最终幻想15》的“失败”,《最终幻想》这个全世界最知名的JRPG系列,亟需一部作品来重振雄风,这个重担自然而然地落在《最终幻想7重制版》的身上。它完成得不错,但是它或许不应该称为“重制版”,更应该叫“重铸版”(Rebuild)。

  • 《生化危机3》重制版评测8.3分:我喜欢吉尔,但吉尔喜欢短的

    《生化危机3》重制版评测8.3分:我喜欢吉尔,但吉尔喜欢短的

    类型:/ 评价:难得佳作发表时间:2020-04-13

    纵然可以在大部分流程里欣赏到吉尔“转世”后惊为天人的外表,但是《生化危机3重制版》却在原作本就不算高的基础上,放弃了更进一步的努力。或许“生化3重制版”怎么也不会想到,穿过时光之后,它还是变成了“生化2重制”和风闻中“生化8”之间的一个仓促间章,就如同曾经夹在2代和4代的生化3一样。

  • 新游尝鲜坊《星战前夜:晨曦》:硬核依旧的太空模拟冒险

    新游尝鲜坊《星战前夜:晨曦》:硬核依旧的太空模拟冒险

    类型:3D/大型角色扮演 评价:旷世神作发表时间:2020-04-13

    现在的这款国服《星战前夜:晨曦》,在各个“外围”方面会更加亲近中国玩家,稍加宣传,相信这次国服开测后,一定会有很多的新玩家涌入——但游戏在玩法上并未因为屈就于萌新玩家而让步太多,登陆时送一点小礼物已经算是最大的妥协;或许这幅板着脸的劲儿,才是游戏的迷人所在吧。

  • 《逆战》新版本“寒冰炼狱”评测7.8分:感受不一样的“透心凉心飞扬”

    《逆战》新版本“寒冰炼狱”评测7.8分:感受不一样的“透心凉心飞扬”

    类型:3D/第一人称射击 评价:难得佳作发表时间:2020-04-09

    《逆战》新版本“寒冰炼狱”延续了以往“僵尸猎场”模式当中射击、团本、解谜等多种要素结合的特点。在Boss战泰格拉斯当中,高频率的AOE配合场地设计会给予玩家不小的通关压力。

  • 《使命召唤:现代战争2重制版》评测8.5分:再体验一次3A射击的人文巅峰

    《使命召唤:现代战争2重制版》评测8.5分:再体验一次3A射击的人文巅峰

    类型:/ 评价:难得佳作发表时间:2020-04-08

    在COD最辉煌的那几代里(也可以说就是《COD6 RE》),只有它让射击游戏踏入了人文的殿堂,只有它能在你心里留下除战争硝烟爽快刺激之外的东西,或许,这就是它最大的魅力吧。

  • 《骑马与砍杀2:霸主》评测8.2分:长寿者终有所偿

    《骑马与砍杀2:霸主》评测8.2分:长寿者终有所偿

    类型:2D/动作角色扮演 评价:难得佳作发表时间:2020-04-02

    作为EA版的半成品,《骑马与砍杀2》给人一种墙壁只垒好了砖、却没有上漆的感觉,但是光从垒好的部分,就能看得出游戏的既定框架“稳了”,难得的是游戏的优化尚可,对机器的配置要求不高,不吃性能。虽然目前的小问题很多,但是在玩家们心里,它是一块有待细细雕琢的璞玉,毕竟“长寿”的玩家们这十二年都熬过来了,再多等一些时日又何妨?

  • 《控制》“地基”DLC评测8.5分:地底世界的奇妙探险之旅

    《控制》“地基”DLC评测8.5分:地底世界的奇妙探险之旅

    类型:/冒险 评价:难得佳作发表时间:2020-03-31

    《控制》的“地基”DLC表现得可圈可点。颇具可玩性的游戏内容相对于票价来说可谓是恰如其分,不长不短的剧情流程不仅拓充了本体的世界观,更是引入了许多本体中不曾拥有的新元素,让新老玩家都获得了耳目一新的游戏体验。虽然在迷题设计和关卡节奏上还有这样那样的问题,但瑕不掩瑜,“地基”仍然是一部值得一买一玩的DLC。

  • 《原神》再临测试面面观:单机联机两相宜的手游

    《原神》再临测试面面观:单机联机两相宜的手游

    类型:/动作角色扮演 评价:难得佳作发表时间:2020-03-30

    《原神》将MMO网游惯常的“角色收集”和“日常养成”两大要素融入到“沙盒探索”中,在游戏设计上将网游的长线养成与单机的冒险探索融汇贯通,混合出兼顾多种口味的玩法特色。无论是喜欢单机探索还是线上MMO社交,《原神》都有能力提供足够的内容。

  • 《十三机兵防卫圈》评测9.1分:香草社倾尽全力之作,磨剑七年终成锋

    《十三机兵防卫圈》评测9.1分:香草社倾尽全力之作,磨剑七年终成锋

    类型:2D/角色扮演 评价:有点尴尬发表时间:2020-03-23

    《十三机兵防卫圈》处处透露出的都是经典日式RPG的那些精彩的“繁文缛节”:它高度复杂的剧本浑圆自洽,编写它犹如在一块巨大的璞玉上刻满微雕,将之打磨成如今我们见到的《十三机兵防卫圈》,其中的艰辛必然远超我们的想象。

  • 《仁王2》评测8.8分:梅开二度的和风讨鬼

    《仁王2》评测8.8分:梅开二度的和风讨鬼

    类型:/ 评价:难得佳作发表时间:2020-03-21

    《仁王2》最终没能更进一步的将自己打造得更完美,着实让人感到遗憾。不过,考虑到《仁王2》在故事层面已经为这个系列画上了句号,未来也难有后进之作,它已然是这一游戏类型的最佳典范,无论如何也不可错过。

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