唯一的属性设计:各种身体状态影响心情
《DAYZ》里唯一的和属性相关的,只有各种身体异常状态。这当然不是生命值攻击力之类的,而是一种DEBUFF,触发条件暂时还没有摸得很清楚。比如我们一开始进入游戏就被告知“thirsty”,口渴的状态只有通过喝水才能解决。而喝水也很挑剔,必须是罐装农夫山泉,小编曾试过趴在河边饮水,结果发现我想多了。我曾试过不喝水会不会死,结果一直还活着,可能是时间不够长吧,据说3天不喝水才会死,不过我们的角色1天就已经被僵尸干掉了。
除了口渴外,还有流血状态,这个很好理解,和僵尸肉搏后就会流血,没有搞到绷带创可贴的话,大概10分钟就会灰屏GG。另一个有意思的状态叫“stomach”,即肚子疼。我曾在一个路边捡到一个坚果,明显是过期变质的霉化产品,但还是毫不犹豫吃下去,结果系统一直提示肚子疼。