
游戏的战斗体系,经过小编简单体验可以概括为连招QTE系统。简单来说就是每个技能都有后续的连招套路可以强化,强化后的技能在使出起手式后,系统会提示下一步可用连招套路的快捷键(比如图中的Q和E),这时按下其中一个快捷键,就可以使出下一步招式来。

比如在使用时而小饮技能后,接着按Q键就可以使出亢龙有悔,小编个人感觉在这个系统下,战斗的节奏感大大提高了。

游戏的打击感方面,小编使用丐帮时感觉战斗手感有点飘,打击感不够强;但在使用少林时,使用棍棒的战斗打击感就很好,玩家最好还是亲自去游戏中体会一下再做出自己的判断。