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杀马特的武侠风!《射雕Zero》抢先体验

2014-01-06 18:00:28作者:Nando 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经授权请勿转载】完美旗下的武侠网游新品《射雕英雄传Zero》从公布起就一直颇受期待,游戏不但在人设风格上大胆突破,完美还表示将在未来把本作移植到游戏主机上。明天(1月7日),《射雕Zero》将开启首测,而小编今天下午也是提前通过媒体专线进入游戏体验了一番。下面

射雕Zero
游戏的战斗体系,经过小编简单体验可以概括为连招QTE系统。简单来说就是每个技能都有后续的连招套路可以强化,强化后的技能在使出起手式后,系统会提示下一步可用连招套路的快捷键(比如图中的Q和E),这时按下其中一个快捷键,就可以使出下一步招式来。

射雕Zero
比如在使用时而小饮技能后,接着按Q键就可以使出亢龙有悔,小编个人感觉在这个系统下,战斗的节奏感大大提高了。

射雕Zero
游戏的打击感方面,小编使用丐帮时感觉战斗手感有点飘,打击感不够强;但在使用少林时,使用棍棒的战斗打击感就很好,玩家最好还是亲自去游戏中体会一下再做出自己的判断。

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