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《侠客无双》是云蟾游戏开发的2.8D武侠网游。在剧情方面以明朝天启年间为时代出发点,塑造了一个以侠客、英雄、**、反贼并存的乱世年代。游戏在轻功系统、职业系统以及侠客生涯的设计上都具有相当的特色。下面就跟随小编一起看看吧。
进入游戏后,玩家可以看到四大门派可供选择。分别为少林、慕容、霹雳堂和明教,充满了明朝的年代风格。
四大门派并无功能性的介绍,但从武器上还是可以推断出,使用棍的少林为坦克和控制型职业,使用火枪的霹雳堂为远程游走职业,使用爪子的慕容为机动爆发型职业,而使用巨剑的明教则属战士一类。
其中值得一提的是,少林派竟然可以选择女性角色,不得不说是一个十分奇特的设计。
《侠客无双》的客户端只有900多M(安装完成后的大小.客户端下载时仅300M),和市面上动辄数G的大作相比显得迷你了很多。但游戏并未因此而降低画面质量,相反在场景光影和技能效果上都有着相当出色的表现,中国元素展现的很到位。
游戏人物设计较为美型,偏向中式仙魔风格。游戏还实现了天气特效,在同一场景内拥有日月交替、晴空黄昏等天文变化效果。
但在一些场景细节和模型上就显得有些力不从心,比较粗糙,人物在战斗中动作有些僵化。
在游戏中玩家可以使用三段跳的轻功进行场景穿越,轻功的使用不受限制,CD时间基本可以忽略不计。每一段轻功都有自己独特的动作,较为流畅飘逸。
不足的是,在活动和副本战斗中是禁止使用轻功的,这对战斗的灵活度造成了不小的影响。
《侠客无双》独创的“职业”系统与一般游戏中的职业是完全不同的两个概念。玩家在游戏中有“镖师”、“捕快”和“军人”三种职业可供选择。玩家可以同时选择多个职业,但只能确定一个主职业。
每个职业都给玩家提供了职业任务、职业套装、职业武器、职业坐骑等活动玩法,每日完成后都有十分丰厚的奖励。
小编体验的镖师职业的活动便是押镖了,进入职业活动副本后,一路押镖打怪便有大把的收入。在转职为捕快后,小编将任务敌人打至残血后使用捕快道具即可抓获。
游戏中每个门派的技能体系相对而言比较单向,玩家到了相应的等级就能够解锁新技能,也没有发展方向的分支。
玩家通过战斗和任务会获得大量的武学值,用于升级技能。
当到达10级后,便会习得每个门派独有的无双技能,具有强力的全屏攻击效果,但对玩家攻击无效。无双技能会随着玩家等级而自动成长。
游戏在引导玩家的方面做得是比较细致的,除了早期的新手教程、自动寻路之外,到达25级后玩家就可以解锁侠客生涯的面板,全面引导玩家的每日活动。
在侠客生涯面板中,包含了每日签到、每日活动、近期目标、日历日报等功能,方便玩家一目了然观察自己的活动状况。
《侠客无双》的战斗偏向于技能循环的安排,而非走位操作的考验。由于轻功系统仅限于场景地图,战斗中基本上处于站桩施法的状态。
技能打击感也因为模型问题而显得十分单薄,怪物的受打击反应基本上是没有。但在大范围技能特效的作用下,战斗的画面感还是颇具观赏性。
游戏目前开放的活动包括群英荟萃、食神争霸、紧急军情和辽东战场。群英荟萃即在酒楼参与品尝美食的活动,玩家通过挂机10分钟便能有大把的经验和阅历入账。
辽东战场则是一个40人的PVP活动,玩家分为两组进行PK,规定时间内击杀多者可获得许多道具奖励。
此外,游戏还拥有一些常见的装备强化、宠物升级、坐骑训练、生活等系统,由于时间有限小编在这就不一一介绍了。游戏后续还将开放神秘百宝箱、大型副本等等更多内容,如果大家对《侠客无双》网游感兴趣的话,不妨进入游戏,亲自去尝试一下吧。
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