游戏最大的亮点应该在于战斗系统了。游戏采用无锁定目标的站桩攻击方式。虽然不能在跑动时释放技能,不过可以实现无需目标直接使用技能,指哪打哪增强战斗了去。
战斗为站桩、无锁定目标输出(图中不选目标也可以读出技能)
在野外战场中,有一些机关设定也比较有趣。例如某些野外中设置地雷机关,将其打爆后可实现大面积AOE伤害,增加了杀怪的方式。还有一些怪物躲在草丛中,当玩家经过草丛时会突然冒出。
野外机关爆炸效果
技能升级后可在训练师处学习,采用天赋树的形式展示,在后期获得法宝时,还可以使用法宝技能。
技能面板