疾风之刃
编辑@阿鬼导语:
如果你让我推荐一款3D动作网游的吧,我觉得那《疾风之刃》你可以试一试。游戏在战斗这一块的表现还是相当不错的,流畅的动作,爽快的打击感,技能效果酷炫!角色的每个技能都是完整的动作,当你释放技能时会有一个起手动作,技能的衔接也不显的突兀,连技QTE也相当的带感。2014年12月斗技场改版,钓鱼休闲玩法也一并登场。
玩家@小天:请叫我《掉线之刃》
人称3D版《毒奶粉》我还不信,结果自从知道黑鹅代理我就真信了!疲劳75到天,爆率更是低了再低。二测就开始搞会员收费,一套天空套比韩服贵一半,优化还跟不上原版,结果现在也是越改越恶心,CF打僵尸,逆战打僵尸,地下城打僵尸,尼玛到了疾风还打僵尸,我说化腾你是不是给僵尸有仇??好好弄弄你家小霸王能死啊!请叫我《掉线之刃》
玩家@王麻子:3D毒奶粉,实至名归
3D毒奶粉,实至名归,游戏如其名。游戏漫画渲染,也是有这么点味道。不过技能怎么越看越像毒奶粉呢?之前对于这款游戏都发生了些什么,我想玩过的玩家应该都很清楚了吧,不免想问一下鹅、问一下韩国开发商,现在出现的这些问题真的能解决吗?
玩家@疯白白:大流中的一朵浪花
自DNF诞生之日起,各种地下城类网游层出不穷。2D横版卷轴的、3D横版卷轴的、3D的…《疾风之刃》也只是大流中的一朵浪花而已。
画面上,《疾风之刃》的场景精细度还是有待提高的。虽然在操作打击感上,游戏追求街机快感(做的也还不错),但是整体依然是各种刷地下城的节奏。当然,《疾风之刃》在PVP上的创新还是值得赞扬的。虽然“夺旗战”在一些其他类型游戏中数见不鲜,但与地下城类游戏融合还是第一次。不过由于疲劳的限制,在刷本后的PVP和其他玩法的开发,依然是游戏制作商值得关注的事情。目前来说,玩法还是太过单一。
玩家@Span:一测二测三四测,日久见人心
在《坑之谷》让人绝望后,伟大的企鹅大老爷决定做用一款相似的游戏来拯救迷茫的玩家羔羊们。一测二测三四测,日久见人心。终于,官方面对大浪淘沙剩下的寥寥玩家说:明天不限号,和他们相比,你们的经验更丰富,去吧少年!玩家:……没钱我玩**?