分割式传送场景:小地图里也有巨大战场
小编体验到18级,从目前所有的场景设计来看,《炽焰帝国2》分为地区地图与世界地图,区域地图多以山林、平原以及村落这样的自然带为主,同时每个地图也都拥有核心的军事工程区,多表现为富有贵族气息的帝国主城与临时设立的军兵驻扎地;而世界地图则为地图的缩略图,没有太多内容的表现。游戏没有空气墙的设定,但想要进入下一个地区玩家只能通过当前传送点或是系统载具才能达到。
游戏的建模虽然很有立体感,色彩的运用也极为细致,但当鼠标拉近场景后发现植被的其精度并不高,导致在视觉感上没有真实的自然生态感。不过游戏的副本战场设计较大,有一定的现实地理感,是传统MMORPG地图的多倍。