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新游尝鲜坊:《炽焰帝国2》部队玩法是核心

2016-01-19 15:06:28作者:SHIMMER 手机订阅 我要评论()
导读: 庞大的军事战场、RPG+RTS自由切换战斗、万兽丛中取敌首级是小编对《炽焰帝国2》国服本次精英测试的第一印象。作为搜狐畅游端游战略的重要产品,《炽焰帝国2》在沉寂一年后又做出了哪些变化,下面就随小编的真实体验来看一下游戏怎样吧。

分割式传送场景:小地图里也有巨大战场

小编体验到18级,从目前所有的场景设计来看,《炽焰帝国2》分为地区地图与世界地图,区域地图多以山林、平原以及村落这样的自然带为主,同时每个地图也都拥有核心的军事工程区,多表现为富有贵族气息的帝国主城与临时设立的军兵驻扎地;而世界地图则为地图的缩略图,没有太多内容的表现。游戏没有空气墙的设定,但想要进入下一个地区玩家只能通过当前传送点或是系统载具才能达到。

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现实画风的游戏场景

游戏的建模虽然很有立体感,色彩的运用也极为细致,但当鼠标拉近场景后发现植被的其精度并不高,导致在视觉感上没有真实的自然生态感。不过游戏的副本战场设计较大,有一定的现实地理感,是传统MMORPG地图的多倍。

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野外村落

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10级便可进入主城,这里将会为你带来更多的线索与秘密

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